Hello Neighbor вики
Advertisement

В этом блоге просто будут небольшие тесты и недоработанные вещи, которые могут появится в вики, а также прочяя информация.

Таблица скрещиваний крафт-машины в Hello Neighbor 2 Pre-Alpha[]

Здесь представлена таблица со скрещиваниями, которые делаются через крафт-машину в Hello Guest Alpha 1. Сверху и слева расположены скрещиваемые объекты (а точнее - их иконки), а в месте пересечения двух объектов (строки и столбца) - результат (например: батарейка + батарейка = крафт-машина ломается). Образец данной таблицы я брал с Discord.

Пометки в некоторых клетках:

  • знак вопроса - неизвестный объект, неточное название объекта
  • черта - невозможно скрестить
  • курсив - мой комментарий
Таблица скрещиваний
Предмет/предмет
UI Battery
UI PortableDisplay
UI Cable
UI Thermos
UI Camera
UI Flashlight
UI JerrycanFull
UI MasterKey
UI Rope
UI Extingusher
UI MobileGenerator
UI MobileSpotlight
UI SedativePill
UI Battery
Крафт-машина ломается ? Внешний аккумулятор (?) Шоколадный батончик "SpeedRunners" - Фонарик, работающий от батареек - - - - Заряженный генератор Прожектор, работающий от батареек Шоколадный батончик "SpeedRunners"
UI PortableDisplay
? Пульт управления дроном (используется для камеры с колёсами) Скрытая камера-жучок - - Радио - Пульт управления картой - ? - Камера с колёсами -
UI Cable
Внешний аккумулятор Скрытая камера-жучок - - Камера на шарике Крюк-кошка ? - Рогатка - Пропеллер - Кабель, восстанавливающий пульс (знаю, звучит странно, но так и есть)
UI Thermos
Шоколадный батончик "SpeedRunners" - Кабель, восстанавливающий пульс ? - - ? Маска ворона Коктейль Молотова - Генератор, восстанавливающий пульс - Термос со стрессо-удерживающим чаем (?)
UI Camera
- - Камера на шарике - Вандал (?) - - - Камера на шарике и привязанная к верёвке ? Дрон Лампа-вспышка -
UI Flashlight
Фонарик, работающий от батареек Радио Крюк-кошка - - Шляпа Киндзадза - Отмычка - - Фонарик с ручкой (работает, если часто нажимать на ЛКМ) - -
UI JerrycanFull
- - Магнит ? - - - - Керосиновая лампа Пружины для ботинок Генератор, вмещающий большее количество топлива - Парашут
UI MasterKey
- Пульт управления картой - Устройство слежки от лица Гостя - Отмычка - Улучшенный ключ Какой-то ключ Ингалятор Бомба - -
UI Rope
- - Рогатка Коктейль Молотова Камера на шарике и привязанная к верёвке - Керосиновая лампа Какой-то ключ Вязанная корзина Ржавая статуя ворона - - -
UI Extingusher
- ? - - Автоматический пожаротушитель - Пружины для ботинок Ингалятор Ржавая статуя ворона Улучшенный огнетушитель Рожок для отпугивания гостя и вандалов - Оба объекта пропадают (скорее всего должен был создаться BotExtinguisher)
UI MobileGenerator
Заряженный генератор - Шляпа с пропеллером Генератор, восстанавливающий пульс Дрон Динамо-фонарик Генератор, вмещающий большее количество топлива Бомба - Рожок для отпугивания гостя и вандалов Улучшенный генератор Прожектор, работающий на топливе Генератор, восстанавливающий пульс
UI MobileSpotlight
Прожектор, работающий от батареек Камера с колёсами - - Лампа-вспышка - - - - - Прожектор, работающий на топливе - -
UI SedativePill
Шоколадный батончик "SpeedRunners" - Кабель, восстанавливающий пульс (знаю, звучит странно, но так и есть) Термос со стрессо-удерживающим чаем (?) - - Парашут - - Оба объекта пропадают (скорее всего должен был создаться BotExtinguisher) Генератор, восстанавливающий пульс - Снотворное

Если есть претензии к виду таблицы или/и идеи для её усовершенствования - пишите в комментариях. Если комментарии под этим блогом будут закрыты (такое может случится), то я открою тему в обсуждениях.

И ещё. Я скоро напишу тут вместо знаков вопроса и неточных названий, оригинальные названия объектов (которые указаны в файлах игры).

Здесь находятся иконки некоторых объектов, большая часть которых не используются в Hello Guest Alpha 1 (они, возможно, использовались до того момента, пока разработчики не начали менять сюжет и головоломки в игре). Сразу говорю, иконки предохранителя нет в файлах Hello Neighbor 2 (как и самого объекта), а иконки успокоительных и коробки - это иконки для старых моделей, которые использовались ещё в прототипе. Старая коробка и её иконка используется и в Hello Guest Alpha 1, но её можно создать только через консоль.

Как я говорил ранее, коробка была и в Hello Guest Alpha 1, но её постигла та же учесть, что и успокоительных. Я ради прикола решил посмотреть, можно ли скрестить коробку с другими объектами. И вот что я выяснил. Коробка ни с чем не скрещивается. В принципе, я не шибко удивлён. Ведь коробка - это просто вырезанный и сложенный в куб кусок картона.

Чисто для тех, кто хочет вспомнить или узнать, что было с Соседом в предыдущих версиях.

ВНИМАНИЕ: Этот раздел будет заполняться с выходом каждой версии.

Сосед в конце HN2 Alpha 1

Сосед в конце Hello Neighbor 2 Alpha 1 (вид через камеру)

Alpha 1[]

Самого Соседа нету дома на протяжении почти всей игры. Сосед появился у своего дома только тогда, когда Квентин находит на чердаке его дома костюм, то есть в конце игры. Судя по выражению лица Соседа, он крайне недоволен присутствием непрошеного гостя. И сяду по тому, что рядом с ним стоит его автомобиль с включёнными фарами, он недавно откуда-то приехал.

Сосед в конце Hello Neighbor 2 Alpha 1,5

Сосед в конце Hello Neighbor 2 Alpha 1.5

Alpha 1.5[]

Сосед появляется в конце игры, после того, когда Квентин положил в мешок на чердаке все 5 конфет. Он появляется за дверью там же. Увидев Квентина, он пытается выбраться, кричит, а в один момент начинает бить руками по двери до тех пор, пока сцена не переключается на офис Квентина. Скорее всего, его на чердаке запер Гость.

Те, кто интересуется секретами в SN, это информация может оказаться полезной.

Секрет с метеостанцией[]

Требования[]

  • Местонахождение на карте - Карта 1 (Дело Соседа)
  • Необходимо минимум игроков - 6
  • Рекомендуемые классы - Изобретатель

Шаги[]

  1. Взять из комнаты Соседа чертёж лопаты.
  2. Изобретатель должен взять чертёж и с помощью него и десяти шестерёнок создать лопату.
  3. Раскопать могилу на заднем дворе и взять деталь.
  4. Вставить деталь в мельницу.
  5. Забрать ключ-карту "?" у вороны и открыть с помощью карты дверь в комнату с телепорт-машиной.
  6. Открыть дверь в подвал и нажать все 6 рычагов.
  7. Встать одному из игроков на машину.
  8. Игроку, который телепортировался, нужно сказать другим игрокам цветной код.
  9. Тем игрокам, которые находятся в комнате с телепорт-машиной, нужно набрать код.

Итог[]

Вам дают фотографию с случайным фрагментом пароля от архива с прототипом Hello Guest.

Секрет с картинами-глазами[]

Требования[]

  • Местонахождение на карте - Карта 1 (Дело Соседа)
  • Необходимо минимум игроков - 6
  • Рекомендуемые классы - Сосед

Шаги[]

  1. Закрыть "глаза" всем картинам в доме.
  2. Соседу нужно пробраться за карту. Для этого можно воспользоваться багом с сараем и капканами.
  3. Поставить капкан у каждой стопки кустов.
  4. У той стопки кустов, где нарвался на капкан Человек в шляпе, нужно взять ключ от его автомобиля.
  5. Открыть ключом багажник.

Итог[]

Вы получите плёнку, которую можно вставить в кинопроектор. В ней показан финал Hello Guest Alpha 1, но от чужого вида (не от того вида, который был в самой игре).

Секрет с ракетой[]

Требования[]

  • Местонахождение на карте - Карта 3 (Шторм приближается)
  • Необходимо минимум игроков - 2
  • Рекомендуемые классы - Сосед (с 4-ого по 10-ый и 16-ый шаги), Изобретатель

Шаги[]

  1. С помощью стула из больницы нужно закинуть одного из игроков на антенну.
  2. Взять чертёж двигателя и использовать его в местах, где он отсутствует (отсутствует 2 двигателя).
  3. Собрать нужное количество вещей для создания двигателей.
  4. Соседу нужно пробраться за карту. Для этого можно воспользоваться багом с сараем и капканами.
  5. Один из игроков должен кинуть Соседу гаечный ключ (или он должен находится в одном из слотов).
  6. Дойти до парка, открутить гайки у тележки с помощью гаечного ключа и взять жёлтый ключ.
  7. Дойти до картонного полицейского участка и взять ключ от ракеты.
  8. Соседу нужно кинуть ключи на свою территорию, а затем с помощью капканов оказаться на своей территории (ему нужно умереть, будучи ребёнком).
  9. Использовать жёлтый ключ для открытия доступа к панели для перфокарт.
  10. Поменять перфокарту (другая перфокарта может быть в автомобиле или в картонной лодке), а затем закрыть панель.
  11. Открыть ракету с помощью другого ключа и с помощью гаечного ключа забрать приёмную антенну и поставить её в то место, где она лучше будет принимать сигнал.
  12. На место антенны нужно прикрутить стул из больницы.
  13. Выключить весь свет в доме, чтобы вся энергия подавалась в ракету.
  14. Один из игроков (не Сосед) должен сесть на стул в ракете.
  15. Закрыть ракету ключом.
  16. Сосед должен нажать на кнопку запуска.

Итог[]

Игрок, который сидит в ракете, полетит в космос прямо на луну. Но из-за разыгравшиеся фантазии ребёнка луна превратится в голову Соседа и съест ракету. Тот же игрок проснётся в лобби. Его будут звать и говорить, что кушать подано. Игроку нужно просто выйти за дверь, чтобы завершить игру.

Я создал этот пункт чисто из-за своей ненависти к тому, что разработчики/издатели постоянно в трейлерах показывают те объекты/их части, которых нету в самих играх.

Голова Дианы Питерсон[]

  • Появления: Hello Neighbor. Hide & Seek - Launch Trailer, записи на секретных плёнках в Secret Neighbor
  • Должно было появится в: Hello Neighbor. Hide & Seek
  • Описание (полностью о персонаже): красивая девушка с рыжими волосами и зелёными глазами. Также носит голубое платье в белый горошек и жёлтые туфли.

Мультяшное кресло-качалка[]

  • Появления: Secret Neighbor Beta Trailer
  • Должно было появится в: Secret Neighbor
  • Описание: кресло-качалка бордового цвета.

Мультяшная пила/ножовка[]

  • Появления: Secret Neighbor - Rocket Update Trailer
  • Должно было появится в: Secret Neighbor
  • Описание: выглядит как пила/ножовка с 11 зубцами и с красной ручкой, частично скрученой жёлтой изолентой и болтами, которые скрепляют ручку и саму пилу вместе. Некоторые из зубцов изогнутые.

Advertisement