В этом блоге просто будут небольшие тесты и недоработанные вещи, которые могут появится в вики, а также прочяя информация.
Таблица скрещиваний крафт-машины в Hello Neighbor 2 Pre-Alpha[]
Здесь представлена таблица со скрещиваниями, которые делаются через крафт-машину в Hello Guest Alpha 1. Сверху и слева расположены скрещиваемые объекты (а точнее - их иконки), а в месте пересечения двух объектов (строки и столбца) - результат (например: батарейка + батарейка = крафт-машина ломается). Образец данной таблицы я брал с Discord.
Пометки в некоторых клетках:
- знак вопроса - неизвестный объект, неточное название объекта
- черта - невозможно скрестить
- курсив - мой комментарий
Предмет/предмет | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Крафт-машина ломается | ? | Внешний аккумулятор (?) | Шоколадный батончик "SpeedRunners" | - | Фонарик, работающий от батареек | - | - | - | - | Заряженный генератор | Прожектор, работающий от батареек | Шоколадный батончик "SpeedRunners" | |
? | Пульт управления дроном (используется для камеры с колёсами) | Скрытая камера-жучок | - | - | Радио | - | Пульт управления картой | - | ? | - | Камера с колёсами | - | |
Внешний аккумулятор | Скрытая камера-жучок | - | - | Камера на шарике | Крюк-кошка | ? | - | Рогатка | - | Пропеллер | - | Кабель, восстанавливающий пульс (знаю, звучит странно, но так и есть) | |
Шоколадный батончик "SpeedRunners" | - | Кабель, восстанавливающий пульс | ? | - | - | ? | Маска ворона | Коктейль Молотова | - | Генератор, восстанавливающий пульс | - | Термос со стрессо-удерживающим чаем (?) | |
- | - | Камера на шарике | - | Вандал (?) | - | - | - | Камера на шарике и привязанная к верёвке | ? | Дрон | Лампа-вспышка | - | |
Фонарик, работающий от батареек | Радио | Крюк-кошка | - | - | Шляпа Киндзадза | - | Отмычка | - | - | Фонарик с ручкой (работает, если часто нажимать на ЛКМ) | - | - | |
- | - | Магнит | ? | - | - | - | - | Керосиновая лампа | Пружины для ботинок | Генератор, вмещающий большее количество топлива | - | Парашут | |
- | Пульт управления картой | - | Устройство слежки от лица Гостя | - | Отмычка | - | Улучшенный ключ | Какой-то ключ | Ингалятор | Бомба | - | - | |
- | - | Рогатка | Коктейль Молотова | Камера на шарике и привязанная к верёвке | - | Керосиновая лампа | Какой-то ключ | Вязанная корзина | Ржавая статуя ворона | - | - | - | |
- | ? | - | - | Автоматический пожаротушитель | - | Пружины для ботинок | Ингалятор | Ржавая статуя ворона | Улучшенный огнетушитель | Рожок для отпугивания гостя и вандалов | - | Оба объекта пропадают (скорее всего должен был создаться BotExtinguisher) | |
Заряженный генератор | - | Шляпа с пропеллером | Генератор, восстанавливающий пульс | Дрон | Динамо-фонарик | Генератор, вмещающий большее количество топлива | Бомба | - | Рожок для отпугивания гостя и вандалов | Улучшенный генератор | Прожектор, работающий на топливе | Генератор, восстанавливающий пульс | |
Прожектор, работающий от батареек | Камера с колёсами | - | - | Лампа-вспышка | - | - | - | - | - | Прожектор, работающий на топливе | - | - | |
Шоколадный батончик "SpeedRunners" | - | Кабель, восстанавливающий пульс (знаю, звучит странно, но так и есть) | Термос со стрессо-удерживающим чаем (?) | - | - | Парашут | - | - | Оба объекта пропадают (скорее всего должен был создаться BotExtinguisher) | Генератор, восстанавливающий пульс | - | Снотворное |
Если есть претензии к виду таблицы или/и идеи для её усовершенствования - пишите в комментариях. Если комментарии под этим блогом будут закрыты (такое может случится), то я открою тему в обсуждениях.
И ещё. Я скоро напишу тут вместо знаков вопроса и неточных названий, оригинальные названия объектов (которые указаны в файлах игры).
Здесь находятся иконки некоторых объектов, большая часть которых не используются в Hello Guest Alpha 1 (они, возможно, использовались до того момента, пока разработчики не начали менять сюжет и головоломки в игре). Сразу говорю, иконки предохранителя нет в файлах Hello Neighbor 2 (как и самого объекта), а иконки успокоительных и коробки - это иконки для старых моделей, которые использовались ещё в прототипе. Старая коробка и её иконка используется и в Hello Guest Alpha 1, но её можно создать только через консоль.
Как я говорил ранее, коробка была и в Hello Guest Alpha 1, но её постигла та же учесть, что и успокоительных. Я ради прикола решил посмотреть, можно ли скрестить коробку с другими объектами. И вот что я выяснил. Коробка ни с чем не скрещивается. В принципе, я не шибко удивлён. Ведь коробка - это просто вырезанный и сложенный в куб кусок картона.
Чисто для тех, кто хочет вспомнить или узнать, что было с Соседом в предыдущих версиях.
ВНИМАНИЕ: Этот раздел будет заполняться с выходом каждой версии.
Alpha 1[]
Самого Соседа нету дома на протяжении почти всей игры. Сосед появился у своего дома только тогда, когда Квентин находит на чердаке его дома костюм, то есть в конце игры. Судя по выражению лица Соседа, он крайне недоволен присутствием непрошеного гостя. И сяду по тому, что рядом с ним стоит его автомобиль с включёнными фарами, он недавно откуда-то приехал.
Alpha 1.5[]
Сосед появляется в конце игры, после того, когда Квентин положил в мешок на чердаке все 5 конфет. Он появляется за дверью там же. Увидев Квентина, он пытается выбраться, кричит, а в один момент начинает бить руками по двери до тех пор, пока сцена не переключается на офис Квентина. Скорее всего, его на чердаке запер Гость.
Те, кто интересуется секретами в SN, это информация может оказаться полезной.
Секрет с метеостанцией[]
Требования[]
- Местонахождение на карте - Карта 1 (Дело Соседа)
- Необходимо минимум игроков - 6
- Рекомендуемые классы - Изобретатель
Шаги[]
- Взять из комнаты Соседа чертёж лопаты.
- Изобретатель должен взять чертёж и с помощью него и десяти шестерёнок создать лопату.
- Раскопать могилу на заднем дворе и взять деталь.
- Вставить деталь в мельницу.
- Забрать ключ-карту "?" у вороны и открыть с помощью карты дверь в комнату с телепорт-машиной.
- Открыть дверь в подвал и нажать все 6 рычагов.
- Встать одному из игроков на машину.
- Игроку, который телепортировался, нужно сказать другим игрокам цветной код.
- Тем игрокам, которые находятся в комнате с телепорт-машиной, нужно набрать код.
Итог[]
Вам дают фотографию с случайным фрагментом пароля от архива с прототипом Hello Guest.
Секрет с картинами-глазами[]
Требования[]
- Местонахождение на карте - Карта 1 (Дело Соседа)
- Необходимо минимум игроков - 6
- Рекомендуемые классы - Сосед
Шаги[]
- Закрыть "глаза" всем картинам в доме.
- Соседу нужно пробраться за карту. Для этого можно воспользоваться багом с сараем и капканами.
- Поставить капкан у каждой стопки кустов.
- У той стопки кустов, где нарвался на капкан Человек в шляпе, нужно взять ключ от его автомобиля.
- Открыть ключом багажник.
Итог[]
Вы получите плёнку, которую можно вставить в кинопроектор. В ней показан финал Hello Guest Alpha 1, но от чужого вида (не от того вида, который был в самой игре).
Секрет с ракетой[]
Требования[]
- Местонахождение на карте - Карта 3 (Шторм приближается)
- Необходимо минимум игроков - 2
- Рекомендуемые классы - Сосед (с 4-ого по 10-ый и 16-ый шаги), Изобретатель
Шаги[]
- С помощью стула из больницы нужно закинуть одного из игроков на антенну.
- Взять чертёж двигателя и использовать его в местах, где он отсутствует (отсутствует 2 двигателя).
- Собрать нужное количество вещей для создания двигателей.
- Соседу нужно пробраться за карту. Для этого можно воспользоваться багом с сараем и капканами.
- Один из игроков должен кинуть Соседу гаечный ключ (или он должен находится в одном из слотов).
- Дойти до парка, открутить гайки у тележки с помощью гаечного ключа и взять жёлтый ключ.
- Дойти до картонного полицейского участка и взять ключ от ракеты.
- Соседу нужно кинуть ключи на свою территорию, а затем с помощью капканов оказаться на своей территории (ему нужно умереть, будучи ребёнком).
- Использовать жёлтый ключ для открытия доступа к панели для перфокарт.
- Поменять перфокарту (другая перфокарта может быть в автомобиле или в картонной лодке), а затем закрыть панель.
- Открыть ракету с помощью другого ключа и с помощью гаечного ключа забрать приёмную антенну и поставить её в то место, где она лучше будет принимать сигнал.
- На место антенны нужно прикрутить стул из больницы.
- Выключить весь свет в доме, чтобы вся энергия подавалась в ракету.
- Один из игроков (не Сосед) должен сесть на стул в ракете.
- Закрыть ракету ключом.
- Сосед должен нажать на кнопку запуска.
Итог[]
Игрок, который сидит в ракете, полетит в космос прямо на луну. Но из-за разыгравшиеся фантазии ребёнка луна превратится в голову Соседа и съест ракету. Тот же игрок проснётся в лобби. Его будут звать и говорить, что кушать подано. Игроку нужно просто выйти за дверь, чтобы завершить игру.
Я создал этот пункт чисто из-за своей ненависти к тому, что разработчики/издатели постоянно в трейлерах показывают те объекты/их части, которых нету в самих играх.
Голова Дианы Питерсон[]
- Появления: Hello Neighbor. Hide & Seek - Launch Trailer, записи на секретных плёнках в Secret Neighbor
- Должно было появится в: Hello Neighbor. Hide & Seek
- Описание (полностью о персонаже): красивая девушка с рыжими волосами и зелёными глазами. Также носит голубое платье в белый горошек и жёлтые туфли.
Мультяшное кресло-качалка[]
- Появления: Secret Neighbor Beta Trailer
- Должно было появится в: Secret Neighbor
- Описание: кресло-качалка бордового цвета.
Мультяшная пила/ножовка[]
- Появления: Secret Neighbor - Rocket Update Trailer
- Должно было появится в: Secret Neighbor
- Описание: выглядит как пила/ножовка с 11 зубцами и с красной ручкой, частично скрученой жёлтой изолентой и болтами, которые скрепляют ручку и саму пилу вместе. Некоторые из зубцов изогнутые.