Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Эта комната нужна для того, чтобы получить ружьё для тира. Чтобы получить ружьё, надо решить три примера, которые показаны на школьной доске. Для решения задач есть специальные магнитные цифры, которые можно примагнитить к доске. После правильного решения всех примеров, из неоткуда выпадет ружьё, сбив собою все магниты с доски.{{Комнаты и локации}} |
Эта комната нужна для того, чтобы получить ружьё для тира. Чтобы получить ружьё, надо решить три примера, которые показаны на школьной доске. Для решения задач есть специальные магнитные цифры, которые можно примагнитить к доске. После правильного решения всех примеров, из неоткуда выпадет ружьё, сбив собою все магниты с доски.{{Комнаты и локации}} |
||
+ | [[en:Classroom]] |
||
[[Категория:Комнаты]] |
[[Категория:Комнаты]] |
||
[[Категория:Alpha 1]] |
[[Категория:Alpha 1]] |
Текущая версия от 02:02, 21 мая 2020
Классная комната — это одна из комнат в игре Hello Neighbor.
Описание
Эта комната в доме Соседа на втором этаже, она является одной из достаточно неестественных комнат в Alpha 1. Комната достаточно длинная, у неё есть чёрный потолок, стены сделаны из бело-жёлтого бетона, а пол сделан из оранжевых деревянных досок.
В эту комнату ведут две двери: Из небольшого коридорчика и из крупного промежуточного помещения в доме. Однако из промежуточного помещения сюда попасть нельзя изначально, т.к. дверь, ведущая в классную комнату, подпёрта стулом. Сюда изначально можно попасть только через коридорчика, но только после заморозки бассейна с Акулотроном, который не даёт попасть к этому коридорчику. Здесь расположены два небольших окна, через которые можно смотреть на улицу. Так же саму комнату освещают две люстры.
В комнате есть несколько уникальных объектов только у этой комнаты, а именно: Школьная доска, учительский стол, плакаты, доска для заметок и др.
Эта комната нужна для того, чтобы получить ружьё для тира. Чтобы получить ружьё, надо решить три примера, которые показаны на школьной доске. Для решения задач есть специальные магнитные цифры, которые можно примагнитить к доске. После правильного решения всех примеров, из неоткуда выпадет ружьё, сбив собою все магниты с доски.
Персонажи • Комнаты • Предметы • Сюжет • Геймплей • Об игре |
---|