Переключатель — один из предметов в игре «Hello Neighbor».
Описание
Переключатели есть во всех версиях игры. Всего существует четыре вида переключателей: обычные, жёлтые, кнопки, рубильник, рычаги и стрелка. Каждый из них отвечает за определённый механизм.
Виды переключателей
Обычный переключатель
Обычный переключатель белого цвета с двумя кнопками. Отвечает за работу света в комнате. В помещении отсутствует освещение, Соседу будет тяжелее обнаружить игрока.
В Alpha 4 добавили новый двойной переключатель, который является первым мультяшным переключателем в игре. С ним никак нельзя взаимодействовать.
В Beta 3 появились новые переключатели, ничем не отличающиеся от обычных, но они больше по размерам и могут включать генератор ветра, тостер и подъёмник.
В Beta 3 изменился внешний вид переключателя. Он приобрёл чёрный переключатель и белый корпус.
Жёлтый переключатель
На жёлтом переключателе нарисована стрелка вверх, от корпуса отходит чёрный рычаг. Включает или выключает какой-нибудь механизм.
В Pre-Alpha и Alpha 1 такой переключатель контролирует дверь гаража. В Alpha 2 он отвечает за работу подъёмника, закрывающего проход на чердак, только если включён генератор. В остальных версиях он отвечает за механизмы разных решёток. В Beta 3 можно найти особый жёлтый переключатель, который отвечает за работу света в Доме Главного героя.
В Beta 3 такой вид переключателя стал выглядеть по-другому. Переключатель стал кривым, надпись на стрелке была убрана.
Кнопка
Впервые в игре кнопка появилась в Alpha 1, она присутствует и в следующих версиях, начиная с Alpha 4. Каждая кнопка связана с работой своего механизма.
Кнопка в комнате слежения отвечает за работу всех камер в Доме Соседа (Alpha 1). Начиная с Alpha 4 кнопка присутствует на панели управления трамваем. Также в Alpha 4 существует панель с 6 кнопками. Эти кнопки абсолютно бесполезны, но в Beta 3 появился ещё один ряд этих кнопок. Они (общее количество— 12 штук) отвечают за работу ездящей туда-обратно платформы, котрая запускается только после нажатия 2, 3, 6 и 9 кнопки по счету. В Beta 3 кнопку также можно найти в другой части комнаты с трубой, за решёткой.
В Релизе немного изменили кнопку, отвечающую за трамвай. В Акте 3 у него появилась полупрозрачная крышка, которая открывается после активации рычага.
Рубильник
Впервые рубильник появился в Alpha 1, он находится в электрощитке и регулирует работу электричества во всём Доме Соседа. В Alpha 2 появился рубильник, находящийся отдельно от электрощитка, он отвечает за подъём платформы ко второму этажу. В следующих версиях такой переключатель управляет подъёмником в специальной комнате, в Комнате с картинами и в Страхе Темноты.
Внешний вид менялся два раза: в Alpha 4 (у обоих) и в Beta 3 (от подъёмника).
Рычаг
Рычаг появился в Alpha 4, он так же присутствовал на панели управления трамваем, как и кнопка. В Beta 3 добавили новые рычаги: возле железной двери, в комнате с яблокомётами (четыре штуки) и в специальном отсеке (в Комнате с трубой).
Переключатель-стрелка
Такой переключатель появился в Beta 3. Он отвечает за работу камер видеонаблюдения.
Интересные факты
- В Pre-Alpha нет анимации взаимодействия со всеми переключателями. Также отсутствовала озвучка у переключателей.
- Кнопка в комнате наблюдения через камеры в Alpha 1 не имеет анимации включения и выключения.
- При взаимодействии с обычным переключателем до Beta 3 включалось две кнопки одновременно, даже когда переключатель отвечает лишь за один источник света.
Персонажи • Комнаты • Предметы • Сюжет • Геймплей • Об игре |
---|