Мастерская — одна из комнат в игре Hello Neighbor.
Описание[]
Локация была добавлена в Alpha 2. Локация имеет вид локации с кирпичными стенами, полом из синих досок и белого потолка. В локации есть мигающая лампа на потолке. Так же в этой локации есть небольшая конструкция с деревянными досками белого цвета. Так же у этой локации есть окошко, через которое можно наблюдать за этой локацией.
В локации присутствует больничная койка, швабра, лейка, вёдра и ящик для инструментов. При этом в локации есть и более полезные вещи, а именно: Отмычка и гвоздодёр.
В Alpha 3 локация была убрана из игры.
В Релизе в Акте 1 локация возвращена. Теперь она имеет более мультяшный внешний вид.
Кирпичные стены имеют менее реалистичный внешний вид, теперь пол сделан из коричневых досок, а потолок стал серым. Теперь лампа перемещена на стену и больше не мигает. Конструкция стала более мультяшной и имеет серый цвет и имеет только одну деревянную полку. Окошко то же осталось, но стало более мультяшным.
Предметов в локации стало больше. Теперь тут есть деревянные ящики, коробки, стеллаж с банками с клеем и лопата. Несмотря на это некоторые предметы были убраны, а именно: Больничная койка и ящик с инструментами (этот ящик был убран из игры в Alpha 3). Теперь тут есть гаечный ключ, что бы открыть проход к лестнице, ведущей на крышу дома Соседа. Теперь гвоздодёр полностью бесполезен, хоть он тут присутствует.
В HN 2 Alpha 1.5 в мастерской висит очемь много полицейских лент, болгарка, провод, и горн, который Гость иногда пилит. ТАкже дверь в мастерскую теперь решётчатая.
В HN 2 Beta эта локация заперста и туда невозможно попасть, но даже если с читами посмотреть что внутри, то там будет пусто.
В HN 2 Demo локация стала закрыта фальш-стенкой на кодовый замок. В самой мастерской лежит гвоздодёр, 2 банки с краской, и один из ключей от подвала.
В HN 2 Релиз ничем не отличается от Demo, но вместо ключа там деревянная фигурка Аарона.
Как попасть[]
Hello Neighbor Alpha 2[]
В локацию можно попасть только одним способом: Через дверь, ведущую сюда. Но к сожалению дверь закрыта на красный замок, а поэтому есть два способа действовать: получить красный ключ или отмычку.
Что бы получить красный ключ лучше пользоваться ситуациями, когда Сосед спит, ведь красный замок висит у него на поясе.
А что бы получить отмычку надо действовать, либо: Найти её на кухне, либо с помощью электронного магнита получить её из мастерской через окошко.
Hello Neighbor Релиз[]
Акт 1[]
Ситуация схожа с той, что в Alpha 2, но самым сложным становится то, что дверь заперта на металлический замок, к которому нет ключа, а значит надо искать отмычку.
Что бы получить отмычку, надо сделать следующее: Надо отправится на чердак, забрать оттуда ключ от автомобиля. Затем надо отправится к автомобилю Соседа, открыть багажник, забрать электронный магнит и отправится к окошку мастерской. К сожалению Главный герой в этом акте является ребёнком, а поэтому мал в росте, и поэтому надо сделать для себя небольшую "башню" из предметов, что бы дотянутся до окошка и примагнитить отмычку, после чего использовать её на замке.
Hello Neighbor 2[]
Нужно отодвиуть картину рядом с фальш-стенкой, и там будет кодовый замок, нужно ввести NOT и фальш-стенка откроется.
Интересные факты[]
- В Акте 1 по непонятным причинам в этой локации есть гвоздодёр, хоть и он в этом Акте полностью бесполезен. Возможно это отсылка к мастерской из Alpha 2, а может это просто декорация.
- В Alpha 2, неизвестно как держится монтировка, ведь нет даже небольшой петельки, на которой может держаться этот предмет. При этом нельзя примагнитить этот предмет, пока он висит.
- В Акте 2 эта локация стала котельной.
Галерея[]
Hello Neighbor Alpha 2[]
Hello Neighbor Релиз[]
Акт 1[]
Hello Neighbor 2[]
Персонажи • Комнаты • Предметы • Сюжет • Геймплей • Об игре |
---|