Hello Neighbor вики
Advertisement
Комната с рычагами в разроботке
"Для чего здесь эта пустая комната?"
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Hello Neighbor вики, дополнив её.
Предметы в мультяшном стиле

Предметы в мультяшном стиле

Офиальный рисунок с предметами

Старый официальный арт некоторых предметов.

Предметы — объекты, которые появляются в играх франшизы Hello Neighbor.

Предметы можно условно классифицировать на:

  • Важные — используются для прохождения игры. Это не означает, что без них нельзя пройти игру. Некоторые из них могут использоваться для открытия удобного прохода (например: белый ключ, синий ключ, жёлтый ключ), использоваться только в одном из возможных вариантов прохождения (например: лопата, игрушечный человечек, шар для боулинга), не использоваться в неофициальных способах прохождения (то есть, в способах с использованием недоработок игровой карты или багов), быть обязательными в использовании только в отдельных актах (например, зелёный граммофон (Акт 3), вентиль (Акт 2), зонт (Акт Финал))(то есть, являться не только важными, но и побочными и бесполезными), быть практически важными (например, зонт в Акте 3 очень полезен и, кажется, важен, но на самом деле можно обойтись и без него, или коробка в Акте 1, без которой крайне сложно, но возможно залезть со стеллажа на козырёк крыши).
  • Побочные — могут мешать игроку проходить игру. В основном это решётки и замки. Некоторые из них, например, стул, могут быть и побочными и бесполезными.
  • Технические — они по сути бесполезны для игрока и не встречаются в игровом процессе. Такими предметами являются Небо, земля, Солнце, лестница и прочие. Без них была бы невозможна игра физически.
  • Бесполезные (декоративные) — они не имеют определенной функции для игрока и ими необязательно пользоваться. Имеют декоративную функцию. Но в каком-то смысле все переносимые бесполезные предметы можно представить важными, так как при помощи них можно разбивать окна, что иногда требуется в прохождении. Также есть и исключения, например, подушка, кепка, фонарик и электрогитара являются важными в Акте 3, а в остальном — бесполезными.

Ниже приведён список предметов из игр Hello Neighbor. Предметы разделены на отдельные категории и расставлены в алфавитном порядке.

Страница 8

Концепт-арты разных предметов. (Некоторые из этих предметов не были добавлены в игру)

Страница 7

Некоторые мультяшные предметы в Exposed ArtBook

Список предметов

По функциям

Важные и побочные предметы

Бесполезные и побочные предметы

По предназначению

Еда

Мебель

Отсылки

Предметы из Mod Kit и Релиза

Предметы

Предметы в реалистичном стиле (Alpha 1)

Факты и мелочи

  • В Pre-Alpha от многих предметов исходил сильный блеск, к примеру: Почтовый ящик; Автомобили Главного героя и Соседа и др.
  • Несмотря на реалистичный стиль в Прототипе, Pre-Alpha и Alpha 1 в них есть некоторые нереалистичные предметы, например: Доски, блокирующие дверь подвала (До Alpha 2); дверь, ведущая в кладовую (Alpha 1) и др.
  • Начиная с Alpha 2 до Beta 1 когда уже был мультяшный стиль, добавлялись объекты в реалистичном стиле, к примеру: Решётки (Alpha 2 и Alpha 3); Электронный магнит (Alpha 2); Надгробия (Alpha 2); Ветряная мельница (Alpha 3); Рогатка (Alpha 4) и др.
  • До Релиза некоторые предметы и объекты имели непонятное отражение. Это тестовое изображение, которое можно заметить у объектов, имеющие возможность отражения. Среди них: Телевизор, появившийся в Alpha 4; Снотворное; Колесо (Alpha 2) и др.
  • Существуют некоторые вещи, которые так и не добавили в игру, однако они были продемонстрированы в трейлерах и были в различных медиа, среди них: Реалистичная версия Электронного замка (Можно увидеть в трейлерах к Alpha 2 (Alpha 1.5)); Трубы около дома Соседа (Alpha 3.5); Кресло-качалка (Secret Neighbor Betа) и др.
    • Так же есть некоторые предметы, которые можно найти в файлах некоторых версий, а так же в Mod-Kit, а именно: Защёлка (Pre-Alpha - Alpha 3); Рогатка (Pre-Alpha); Реалистичная модель маленького стола (Alpha 2 - Alpha 3); Огнетушитель (Файлы Mod-Kit) и др.
  • Интересно то, что в некоторых трейлерах есть иная озвучка у предметов, а так же сама присутствует, хотя в самой игре её нет, например: Озвучка выкручивания и вкручивания лампочки (Прототип и Релиз (В самом Релизе она присутствует)); Иная озвучка камер ("Неизданная Pre-Alpha"); Звуки предметов, при падении ("Неизданная Pre-Alpha") и др.
  • В других играх франшизы Hello Neighbor можно найти множество предметов и объектов, которых нет в самой Hello Neighbor, среди них: Мультяшная версия рогатки (Secret Neighbor); Новые модели деревьев (Hello Neighbor: Hide & Seek) и др.
  • Одной из причин смены стиля предметов на мультяшный была, возможно, оптимизация игры.
Advertisement