Hello Neighbor вики
Advertisement

Hello Neighbor 2 (рус. «Приве́т, сосе́д 2»), ранее — Hello Guest (рус. «Приве́т, гость») — игра из серии игр Hello Neighbor, которая является мидквелом первой игры (Hello Neighbor). Самая первая версия игры — Hello Guest Prototype, появилась 20 декабря 2019 года в виде архива с лаунчером версии. Релизная версия игры вышла 6 декабря 2022 года.

Описание[]

Hello Neighbor 2[]

Думаете, соседям можно доверять? Как бы не так.

Hello Neighbor 2, семейно-ориентированный хоррор приветствует вас в тихих, но полных секретов Вороньих Ручьях. Вы — ведущий расследование журналист, мечтающий разгадать мрачные тайны своих соседей и раскрыть дело мистера Питерсона, знаменитого антагониста Hello Neighbor 1.

Скрывайтесь в тенях, ищите подсказки в загадках и бросьте вызов непростым врагам, управляемым усовершенствованным ИИ. Весь город — ваша песочница!

  • Испытайте себя в роли журналиста: будьте хитрее, чтобы узнать все секреты своих жутковатых соседей.
  • Перед вами целый город с его интерактивными домами и жителями — исследуйте улочки, пробирайтесь в дома, следите за соседями.
  • Вы против ИИ: кто кого? Все персонажи Hello Neighbor 2 управляются различными ИИ, которые готовы защищать свой город и его тайны любой ценой.
  • Узнайте, что же такое скрывает местечко Вороньи Ручьи!

Дополнения[]

Capsule 616x353

Hello-copter («Приветлёт»)[]

С такой высоты вы Вороньи Ручьи ещё не видели! Взмойте в небо на приветлёте, радиоуправляемом дроне, на котором установлены камера и крюк-кошка. Решайте старые загадки по-новому и достигайте невиданных ранее высот!

Header BacktoSchool

Back to School («Снова в школу»)[]

Давние слухи о том, что в заброшенной школе пропадают дети, снова разыгрались. И пусть сейчас там остался только старый сторож и его злобные сторожевые псы, скорее всего, он что-то скрывает, и вам предстоит узнать, что именно. Но берегитесь: в школу не так-то просто пробраться, а сторож посторонних не любит!

Header LateFees

Late Fees («Штраф за просрочку»)[]

Доходили ли до вас слухи о библиотеке Вороньих Ручьёв? Говорят, что библиотекарь никого не пускает в запретную секцию. Может, в одной из книг, что там хранятся, скрыта разгадка безумных секретов этого города?

Минимальные и рекомендованные системные требования[]

  • Операционная система: Windows 7 x64 или выше. Windows 10, 11.
  • Процессор: i3 4 gen i5 или выше, лучший вариант — i7. Оперативная память: 6 GB ОЗУ. 16 GB ОЗУ
  • Графика: GTX 770 или выше. GTX 1660
  • DirectX: Версия 12

Сюжет[]

Hello Guest Prototype[]

Протагонист является сторожем заброшенного парка развлечений «Золотое яблоко», в котором произошёл инцидент со смертью Люси И, которая вылетела из рельс американских горок и разбилась насмерть. Будучи охранником парка, вы должны защищать имущество заброшенного парка от вандалов, которые перелезают через забор и всячески пытаются нанести ущерб этому месту. Играя за охранника, игроку нужно их прогонять, однако в парке также присутсвует Гость, имеющий костюм ворона с длинным клювом, скрывающий его лицо. Гость всячески пытается напугать сторожа, который ловит от этого сердечные приступы.

Игра имеет плохую и хорошую концовку:

Для получения плохой концовки нужно всё время позволять ловить себя Гостю. Вследствие данных действий, запустится катсцена, в которой будет показано, как Гость взрывает огромное количество взрывчатки, которую он заложил на одной из стен парка, прячущей за собой метеостанцию.

В хорошей концовке, выполнив определённые действия, мы активируем атракцион, похожий на Солнечную систему с вращающейся ракетой вокруг системы. После активации рычага в кабинке, находящейся рядом с аттракционом, аттракцион заработает, и ракета, находясь на определённой высоте, пробьёт стену парка. За стеной находится метеостанция, в которой после разрушения стены загорается окно. На этом игра заканчивается.

Hello Guest Alpha 1[]

Спустя примерно шесть месяцев после того, как был найден прототип Hello Guest, в общий доступ была выложена первая альфа-версия игры. В данной версии также присутствует парк «Золотое яблоко», но в значительно меньших размерах. Эта версия раскрыла новых главных героев — Квентина, который являлся сторожем в Прототипе, и Беатрикс – новый персонаж, появившийся впервые во вселенной, так же является сторожем парка. Игра начинается с выбора двух главных героев — Беатрикс и Квентина. Выбор персонажа, которым вы играете, не влияет геймплейно ни на что, кроме внутриигровых роликов. Пройдя множество головоломок, нам показывают концовку игры. Беатрикс/Квентин пытаются пробраться в другую часть парка, заваленную хламом, как вдруг на них вспыхивает свет от фар автомобиля. Внезапно появляется Человек в шляпе, который хватает их. На этом альфа-версия заканчивается, показывая логотип Hello Guest.

Hello Neighbor 2 Alpha 1[]

Hello Neighbor 2 Alpha 1 была выпущена вскоре после выхода Hello Guest Alpha 1. Игрок является журналистом Квентином, который изучает дело о пропаже Мистера Питерсона. Следы ведут его в странный дом, в котором живёт Гость. Через бинокль Квентин замечает, как Гость запирает Соседа на чердаке. Главная задача заключется в том, чтобы открыть дверь на чердак, и освободить мистера Питерсона.

Чтобы открыть чердак, нужны ключ и гвоздодёр.

Ключ находится в комнате Гостя, над огнём в печи. Самый простой способ забрать его — дождаться, когда потухнет огонь.

Гвоздодёр находится в комнате с решёткой, для входа в которую нужно ввести код от кодового замка. Код генерируется случайно. Для получения кода нам нужно поставить камеру, направленную прямо на кодовый замок, после нужно дождаться, когда Гость захочет войти в ту самую комнату и подсмотреть код, который вводит Гость.

Открыв чердак, нам нужно залезть в него. Есть 4 способа, как это сделать:

Screenshot 2020-08-06-03-18-58
  1. Верёвка. Её можно найти на разных местах карты игры, и верёвок всего несколько. Самый простой способ найти её - залезть на гнездо, которое находится на крыше дома слева от дома Гостя. В комнате Гостя на потолке есть дыра, которая ведёт на крышу. Нужно идти к длинной балке и, свесившись на ней, запрыгнуть на чердак.
  2. Генератор и провод. Их можно найти на крыше бензоколонки. Нужно взять их их и сделать тоже самое, что и с верёвкой: поставить генератор на балку, подключить провод и, свесившись на проводе, запрыгнуть на чердак.
  3. Огнетушитель. Для того, чтобы получить его, нужно очень сильно попотеть. За домом Гостя есть заброшенные строения, в одном из которых он и находится. Этот дом красный с синим по бокам. Нужно забраться на него и свеситься на верёвке, чтобы попасть внутрь и достать огнетушитель. Нужно взять огнетушитель и залететь на чердак.
    DetectiveInTheFunicular

    Фуникулёр с человеком в шляпе

  4. Шляпа-пропеллер. Она находится в сарае на участке Гостя, похожем на туалет. Он заперт синим замком, к которому нужен соответствующий Ключ. Он находится его в кабине управления синего фуникулёра, в котором находится Человек в шляпе. Нужно открыть сарай, забрать пропеллер и залететь на чердак.
NeighborAndCar

Сосед приехал на машине

Всё заканчивается тем, что игрок попадает на чердак и находит там еще один костюм Гостя, но больше похожий на его детскую версию с ненастоящим картонным клювом. Выбегая обратно игрок видит недовольного Соседа внизу, стоящего рядом со своим автомобилем. Вдали под фонарным столбом можно заметить стоящего Человека в шляпе, который наблюдает за нашими действиями. По звукам и усилившемуся ветру можно понять, что скоро начнётся шторм. Игрок, пытаясь выйти из чердака, получает надпись: «You win?» (рус. «Ты победил?»).

YouWinHelloNeighbor2

Концовка HN2 Alpha 1

На этом альфа заканчивается.

Hello Neighbor 2 Аlpha 1.5[]

Так же, как и в предыдущей альфе, игрок является журналистом Квентином, который изучает дело о пропаже мистера Питерсона. Следы ведут его в странный дом, в котором живёт Гость. Всё начинается с того, что Квентин спокойно сидит в своём фургоне. Как только он достаёт термос, тут же из дома издаётся звук разбитого стекла. Квентин достаёт дисплей видеонаблюдения и наблюдает за происходящим через скрытую камеру. Он видит, что Гость тащит за собой большой мешок с мусором. Тут Гость поворачивается и замечает, что мешок шевелится. Он отрывает часть мешка и видит механического игрушечного кролика. Гость берёт игрушку, ломает её и кидает в печь. Затем он разбирает весь мешок, выбрасывая весь мусор оттуда в печь. После вытаскивает скрытую камеру и так же кидает её в печь, думая что это мусор. Квентин решает наблюдать тогда за Гостем через бинокль. Он замечает, что к дому подошли дети в хэллоуинских костюмах и позвонили в дверь. Гость, услышав звонок, залезает на крышу дома. И в момент, когда Гость подползает к детям очень близко, на дверное стекло фургона прилетает объявление о пропаже тех трёх детей, которых мы только что наблюдали через бинокль. Как только плакат улетает, Квентин замечает, что Гость с шевелящимся мешком побежал на чердак. Затем Гость убирает лестницу и закрывает чердак на доски и замок. Теперь наша задача: пробраться на чердак и освободить детей.

Прохождение игры зависит от игрока, но основное прохождение звучит так:

  1. Для начала нужно добыть огнетушитель, т.к. он является основным элементом для прохождения. Для этого нужно переключить движение конвейера через заколоченное окно второго этажа. Затем нужно с помощью конвейера добраться до огнетушителя. Это также можно сделать с помощью бага с крюком (зацепится за стенку через проём и влететь в комнату).
  2. Затем нужно вытащить гвоздодёр, который стоит на полке, над другим конвейером. Для этого нужно включить огнетушитель и направить струю потока на гвоздодёр. Гвоздодёр упадёт с полки на конвейер. Теперь нужно подключить генератор к конвейеру с помощью провода. Затем поменять направление движения. Потом включить генератор. Через 3-5 секунд нужно будет выключить генератор. Затем можно встать на конвейер и забрать гвоздодёр.
  3. Нужно достать ключ от чердака, который лежит в печи. Для этого также понадобится огнетушитель. Однако перед этим стоит убедится, что конвейер едет в противоположную от печи сторону и желательно это делать, когда Гостя нет рядом. Когда огонь будет потушен, можно забрать ключ.
  4. Теперь нужно открыть проход на чердак. Для этого нужен гвоздодёр и ключ. Также понадобится какой-нибудь предмет для того, чтобы было удобно это делать (лучше взять верёвку). После открытия чердака можно использовать огнетушитель, чтобы залететь туда.

Когда Квентин заходит на чердак, то он видит только костюмы детей, набитые соломой. За дверью он замечает стоящего мальчика в том самом костюме ворона из альфы 1. Рядом с костюмами лежит мешок. Наша задача собрать все конфеты и положить их в мешок.

  1. Одна конфета лежит в большом трёхэтажном доме (расположен слева от огороженной территории, если смотреть от двери основного дома). Туда можно попасть с помощью огнетушителя или верёвки.
  2. Вторая лежит в небольшом двухэтажном доме в одном из шкафчиков. Туда можно попасть с помощью огнетушителя.
  3. Третья конфета лежит в большом доме, расположенный возле сгоревшего дома. Туда можно попасть с помощью огнетушителя.
  4. Четвёртая конфета лежит в двухэтажном доме, в котором нельзя пройти на второй этаж. Попасть туда и забрать конфету можно с помощью гвоздодёра.
  5. Последняя (пятая) конфета лежит в небольшой комнате в «страшном» двухэтажном доме, который расположен за огороженной территорией. Чтобы достать конфету, нужно использовать генератор. Для этого нужно поставить генератор на втором этаже и подключить его. Затем ухватится в прыжке за провод, раскачаться и подключить провод к розетке. После этого дверь в небольшую комнату будет открыта и там вы найдёте конфету.

С каждой положенной конфетой в мешок, мальчик в костюме ворона подходит всё ближе к двери. После последней конфеты внезапно свет в комнате начинает моргать, костюмы пропадают, а выход из комнаты заваливает. На улице слышен сильный шторм. Когда мы пододим к двери, то оттуда появляется Мистер Питерсон. Он начинает стучать, кричать и колотить по двери, всячески пытаясь выйти оттуда. В один миг нам показывают отключающийся монитор. Как оказывается, это была просто запись, которую Квентин просматривал в своём офисе. Квентин решает встать из-за компьютера, и, почти дойдя до выхода из офиса, к нему неожиданно очень сильно стучать. Через секунду экран темнеет и появляется надпись «How is your weather?» (рус. «Как ваша погода?»). На этом игра заканчивается.

Hello Neighbor 2 Beta[]

Игра начинается с того, что Квентин залезает на крышу амбара с помощью лестницы, но крыша ломается, и Квентин падает в амбар. В нём Квентин должен забрать фотоаппарат, который остался висеть на крыше, когда он провалился в амбар. Затем игрок делает 4 снимка Гостя, который после этого ломает дверь внутрь. Как только Квентин выходит из амбара, начинается кат-сцена, в которой Гость ловит Квентина, позже оказывается, что это лишь его сон, когда он просыпается за рулём фургона, то чуть не врезается в машину Соседа, позже Квентин проезжает мимо дома Соседа, у которого стоят полицейские, чуть не сбивает мэра, видит пекарню и идёт домой. Чтобы попасть в него понадобиться выкрасть гвоздодёр из подвала дома соседа. По мере открытия новых локаций и действий, на табло часов будет появляться буква I, а на доске для заметок информация. Для прохождения игры понадобиться, ключ в форме кренделя из пекарни, ключ мэра с его статуе, заманить таксидермиста в подвал и забрать у него голову рыбы, голову медведя у мэра в спальне, а так же голову кабана из холодильника в музее, там же и использовать головы на соответствующих чучелах. После чего игрок получает шест, с помощью которого он попадёт на чердак. Там же и находится финальная кат-сцена: На чердаке находится ширма, за которой видна тень мальчика, Квентин движется в её сторону, но вдруг свет гаснет и Гость ловит его. Для полного же прохождения нужно полностью заполнить доску для заметок (чтобы везде были галочки).

Релиз[]

Всё начинается с того, что Квентин приезжает в Рэйвен Брукс, и записывает что-то в блокнот, смотрит на карту и пьёт кофе. Потом в кустах кто-то начинает шевелиться, оказывается это был кот Имбирь. Квентин фотографирует его. Он смотрит налево и видит, что Сосед пытается затащить Аарона в подвал. Сосед замечает его. Он до конца затаскивает сына в подвал, а затем идёт с лопатой к Квентину. Питерсон разбивает окно и Квентин уезжает, видит Гостя и по неосторожности врезается в амбар. После разгаданных головоломок Квентин выходит из амбара, но сосед бьёт его лопатой, забирает фотоаппарат и уходит. Квентин с завязанной головой просыпается, и видит по камерам Дом Соседа. Ему надо открыть подвал. После открытия подвала Главный герой видит газету о пропавших ключах музея. Выходит на улицу через запасной выход. После выхода прямо к нему летит записка Hepl me!(иск. англ. помоги мне!). Квентин идёт в музей, берёт лопату и падает в обморок. Во сне он просыпается, слышит странные звуки, достаёт фонарик, к нему ломятся в дверь, от испуга Квентин роняет фонарик и заглядывает под кровать, и его ловит сосед. Квентин просыпается. По камерам видит пекарню, и идёт на место назначения. После решения головоломок, Квентин как всегда идёт в музей, открывает его, затем после решения головоломок открывает спальню, берёт семейную картину, фотографирует её. В своём сне Сосед тащит Аарона снова в подвал, Квентин бежит к ним, но молния бьёт Квентина, и он падает в кровать. Просыпается, и идёт в дом таксидермиста. После головоломок Квентин берёт ключ от библиотеки, и после решения всех головоломок в музее открывает сейф и находит фотоаппарат. Во сне Квентин открывает музей, видит, что со статуи ворона летит монета, потом ещё несколько, а затем очень много, вскоре ворон летит прямо на Квентина, и всё заканчивается тем, что Квентин просыпается. И последний день - вилла мэра, которая показана на камерах, игроку нужно собрать кубки, после он берёт штурвал, открывает секретную комнату, и берёт ключ. Квентин бежит обратно в музей. Там получает все головы животных, и открывает чердак с клеткой Аарона, они выходят из клетки, но тут приходит Сосед. Он берёт Квентина и кидает в клетку. После Квентин вместе с Аароном сбегают из музея. Но их встречает Сосед. На него падает огромная висящая статуя ворона, и Аарон бежит спасать отца, в это время неизвестный человек бьёт Квентина каким-то тяжёлым предметом, от чего Главный герой теряет сознание, в конце Сосед смотрит на неизвестного человека злобным взглядом.

История игры[]

Первые намёки[]

С выходом Secret Neighbor Easter alpha был добавлен ивент с метеостанцией, в котором надо было нажать все рычаги в доме. Потом в начале декабря 2019 года появились первые намёки к игре в виде скриншотов. Первые из них появлялись в Twitter, но потом разработчики быстро удалили их. Последние скриншоты были выложены в Discord-сервер Secret Neighbor.

Не жми на эту кнопку!

Страница скачивания лаунчера

Прототип Hello Guest[]

20 декабря 2019 года, после выпуска новогоднего обновления Secret Neighbor, на доске в комнате Соседа появилось послание "/h g p". Это была часть ссылки, которую нужно было вставить в строку после введения ссылки на сайт Secret Neighbor. https://www.secretneighbor.com/hgp

На сайте была кнопка, которая давала архив. Но архив был защищён паролем и имел связь с четырёхзначными кодами, которые можно было получить, активировав секрет в Secret Neighbor.

Позже, 5 января 2020 года, GreenHouseM13 смог узнать пароль от архива. И вот как он выглядит:

f0ac0f112a01a5c0aae735be1f9e18a2f67b9e06a8911f9954746d96599c78a99909876878979879

Архив содержал лаунчер к прототипу игры. После запуска лаунчера идёт установка игры (размером около 600 Мбайт). После установки можно играть.

Ещё больше скриншотов[]

Позже, в январе 2020 года на официальной странице в Twitter были выложены два коротких видео: с эмоциями Соседа и домом Соседа. Позже, в видео «tinyBuild Year 9: The Trailer», сделанного в честь 9-ой годовщины tinyBuild был показан отрывок из игры, который полностью был показан в конце видеоклипа песни-пародии «Hide Your Kids From The Neighbor». После обновления Secret Neighbor с эмодзи (9-ый патч), было добавлено изображение Человека в шляпе на доске в комнате Соседа. 12 марта 2020 года был показан скриншот с Гостем в обновлённом парке аттракционов. 18 марта 2020 года было показано целых пять скриншотов с данной игры. Позже, 18 марта на странице tinyBuild появился твит с тем самим скриншотом с 12 марта, в котором говорилось про то, что разработка Hello Guest идёт как запланировано.

Секретная видеозапись Человека в шляпе[]

В обновлении Secret Neighbor 1.0.9.9 был добавлен новый секрет в виде небольшой видеозаписи, которую можно найти в багажнике автомобиля Человека в шляпе путём активации секрета. На записи можно увидеть Квентина который приезжает в парк (Начало HG Alpha 1). Затем сцена меняется на полную версию концовки HG Alpha 1, где Человек в шляпе пытается посадить Квентина в машину, но ему это не удается так как помешал Гость, но на моменте поимки Квентина человеком в шляпе видео отрывается и вся запись начинается заново.

Ещё скриншоты и геймплейный отрывок[]

На трансляции к тестовому пилоту первого эпизода Hello Neighbor TV Show (Breaking & Entering), были показаны скриншоты к данной игре, а также был показан небольшой геймплейный отрывок.

Hello Guest (Hello Neighbor 2 Pre-Alpha)[]

Hello guest hero

Ночью 2 июня 2020 года был показан небольшой отрывок из трейлера к Hello Guest, а также изображение к Steam и новый логотип игры. По словам Алекса Ничипорчика, это Hello Guest Alpha 1, которая выйдет 6 июня 2020. 3 июня 2020 года был создан сайт игры, на котором были предоставлены скриншоты Alpha 1. В день выхода, по серьёзным причинам, Alpha 1 перенесли на 13 июня 2020 года. В этот же день выйдет и анонсированный трейлер. На период с 6 по 13 июня разработчики начали потихоньку сливать скриншоты и моменты из Alpha 1, а 9 июня даже был показан тизер к игре. Alpha 1 доступна как демо в Steam, Microsoft Store и на официальном сайте игры (после выхода Hello Neighbor 2 Alpha 1 эта альфа будет доступна только в последнем указанном здесь источнике). После выхода вышло два патча, исправляющая некоторые ошибки. Позже игра была перевыпущена в Steam.

Таинственная премьера стрима[]

15 июля 2020 года на ютуб канале tinyBuild опубликовали странную премьеру, превью которой выглядело как глаз внутри решетки виде ромба на красном фоне. Позже Алекс в Discord сказал, что это лого новой студии Eerie Guest studios, в котором будут работать выкупленные разработчики Dynamic Pixels и где они будут работать над Hello Guest. Позже, 17 июля, превью премьеры начало меняться, появлялись новые превью, с присутствием ворона и странных сооружений. Затем, на канале TinyBuild доступ к стриму удалили. Но все равно можно по ссылке зайти на премьеру на том же канале на Youtube.

Alpha 1[]

Header HN2 A1

23 июля 2020 года на канале tinyBuild вышел анонсированный трейлер Hello Neighbor 2. Также он был показан в трансляции. Там же (в трансляции) Алекс рассказал, что на самом деле Hello Guest — это Hello Neighbor 2. В этот же день вышла Alpha 1 данной игры. Данная альфа глобально отличается от предыдущей. Также выходили небольшие обновления для данной версии игры.

Сайт-дневник[]

Алфа2

Вид сайта-дневника на данный момент. (Переведено на русский язык)

В анонсированном трейлере Hello Neighbor 2 были найдены слеш и 5 букв ("d", "i", "a", "r" и "y"), из которых складывается "/diary". Как и в случае с "/hgp" - это часть ссылки, которую нужно тоже вставить в конец ссылки. Но в этом случае - в конец ссылки на официальный сайт Hello Neighbor 2. И получалось следующее: https://www.helloneighbor2.com/diary. Изначально на странице был чёрный фон, а на нём - чёрные буквы, образующие слово "tomorrow" (рус. «завтра»). Позже чёрный фон и буквы были заменены на фон, похожий на текстуру фанеры. Ещё позже на странице сверху и снизу появились деревяшки, из-за чего сайт напоминал настенную доску. Также появились: кусок обоев с надписью Observations (рус. «Наблюдения») и какой-то обрывок с фотографией Квентина. Позже были добавлены: ещё один кусок обоев с надписью «these guys are planning something» (рус. «эти парни что-то планируют»); стикер с изображением ворона; логотип Hello Neighbor 2, прикреплённый кнопкой; фотография-скриншот, взятый с официального сайта игры; фотография-скриншот, взятый из трейлера к игре; ранее нигде не используемая картинка, на которой Сосед с вилами в руке поднимается по лестнице, а чуть выше него тень Гостя. Затем на сайте появилось ещё куча разных скриншотов, артов, картинок и коротких видеороликов. Что-то постепенно появлялось, а что-то убиралось.

Alpha 1.5[]

Header HN2 A15

На стриме «tinyBuild's Shocktober Special» Алекс Ничипорчик рассказал о предстоящем обновлении Hello Neighbor 2, а именно - Alpha 1.5. По его словам, в данной версии будут изменения главного дома (дома Соседа), ИИ Гостя, открытого мира и других вещей, включая добавление Хэллоуинский атмосферы в игру. Alpha 1.5 стала доступна 26 октября 2020 года.

Предновогодние подарки[]

22 декабря 2020 года были предоставлены следующие новости:

  • Hello Neighbor 2 Pre-Alpha (Hello Guest) была выпущена на Xbox и перевыпущена в Steam. Также планируется выход для iOS-устройств.
  • Вышло маленькое новогоднее (ДекИмбирское) обновление для Hello Neighbor 2 Alpha 1.5.
  • Очень скоро будет перевыпущена Hello Neighbor 2 Alpha 1.

The Hello Neighbor Showcase[]

22 января 2021 года в Twitter был показан отрывок, в котором было видно, как полиция приезжает к дому Соседа. В конце tinyBuild Direct (2-3 февраля 2021 год) был показан полный отрывок, в котором было тоже самое, но также было видно, как Теодор Питерсон уезжает на своей машине подальше от своего дома, а также грозно смотрит на Квентина. Дата выхода Hello Neighbor 2 Alpha 2 неизвестна (в последствии будет отменена).

18 марта 2021 года была анонсирована трансляция, которая будет посвящена серии игр Hello Neighbor (в частности - Secret Neighbor, Hello Neighbor 2 и Hello Engineer). 20 марта 2021 года у трансляции было изменено превью, на котором был изображена часть города, а перед ним - знак вопроса. Отрывок с городом из превью был показан в Twitter 25 марта 2021 года в 18:00 по МСК. Данная трансляция была похожа на «Raven Brooks Live Feed», только в отличии от последней, в этой трансляцией велись наблюдения от двух лиц: «Raven Brooks Mirror» (Квентина) и «Raven Brooks Police Departament» (полицейских). На данной трансляции было представлено следующее:

  • Анонс выхода Secret Neighbor на следующие платформы — iOS, PlayStation, Nintendo Switch.
  • Геймплейный отрывок Hello Engineer.
  • Презентация обновлённого искусственного интеллекта для Hello Neighbor 2, который будет использоваться в будущих версиях игры.
  • Обновление мобильной версии Hello Neighbor.

Эксклюзивная Beta-версия и предзаказ[]

10 декабря 2021 года был выложен официальный трейлер-анонс Hello Neighbor 2, в котором была анонсирована эксклюзивная бета-версия игры и предзаказ самой игры. Выход бета-версии с пред-заказом планируется 7 апреля 2022 года. За предзаказ игры будет выдана эксклюзивная бета-версия игры с небольшим открытым участком города Вороньи Ручьи. 21 июня вышло первое обновление (v1.1).

Два издания и релиз[]

В день выхода бета-версии появилась возможность пред-заказать игру. И на выбор есть два издания — стандартное и подарочное:

  • Стандартное издание включает в себя:
    • Доступ к бета-версии;
    • Доступ к полной версии игры в день её выхода;
  • Подарочное издание включает в себя:
    • Доступ к бета-версии;
    • Три дополнения — Late Fees, Back To School и Hello-copter;
    • Доступ к полной версии игры за 5 дней до её выхода;

Также была объявлена дата релиза игры — 6 декабря 2022 года (1 декабря 2022 года для обладателей подарочного издания).

Демо-версия[]

31 августа 2022 года комьюнити-менеджер tinyBuild, Ира, случайно показала часть геймплея Hello Neighbor 2 в своём Twitch-канале, когда делала очередное видео для TikTok-канала tinyBuild. Город из видео выглядит более живым, однако таким же маленьким, как и в Beta. Некоторые здания получили изменения. Позже, в этот же день, по данным из SteamDB, была обновлена демо-версия игры. Когда tinyBuild прибыли на PAX West 2022 (2 сентября 2022 года), они сообщили о том, что на мероприятии появится демо-версия игры, в которую можно там сыграть. 15 сентября 2022 года tinyBuild объявили о том, что 20 сентября 2022 года публично появится демо-версия, которая будет доступно ограниченное время. В этот же день был показан тизер и анонсирована трансляция. 18 сентября трансляция была запущена. На ней отображался обратный отсчёт до выхода демо-версии. Когда вышла демо-версия, на трансляции видео-продюсер Адам и комьюнити-менеджеры игры Ари и Ира играли в данную версию игры.

Ранний релиз или Beta v2[]

29 ноября 2022 года некоторые ютьюберы получили ранний доступ к Hello Neighbor 2 (на два дня раньше, чем обладатели Deluxe Edition). 1 декабря Hello Neighbor 2 уже вышел для обладателей Deluxe Edition. Сама версия игры в файлах называется Hello Neighbor 2 Beta. Версия игры на момент выхода была 1.1.15.5 (сейчас — 1.2.3.4). Точно такая же версия была и у обладателей Standart Edition. Как выяснилось чуть позже, после выхода игры 6 декабря, игра не должна была выйти в таком виде. По словам Алекса Ничипорчика, в игре должен был быть контент из Alpha 1.5 и демо-версии игры, но это не успели добавить из-за нехватки времени. Также, по его словам, он сказал команде выпускать обновления с добавлением контента раз в неделю.

Релиз игры[]

Релиз на данный момент фактически не состоялся, так как недостаточно обновлений для игры, но официально вышел. По словам фанатов, игра "не тянет" на полную версию игры, так как как и говорил Алекс Ничипорчик, EG Studios не успели перенести контент из Alpha 1-Beta. Дата выхода фактического релиза на данный момент неизвестна.

Изменения[]

Hello Guest Alpha 1 v1.0[]

  • Полностью переделан парк и супермаркет.
  • Добавлена возможность выбрать персонажа, за которого можно играть.
  • Доработаны и переделаны некоторые модели предметов и персонажей.
  • Добавлены новые предметы и персонажи.
  • Добавлена концовка смены, которая появляется в том случае, если игрок падает с большой высоты.
  • Изменены иконки в инвентаре персонажа.
  • Исправлены некоторые ошибки.

HG Alpha v1.0.1[]

  • Исправлены проблемы с текстурами.
  • Добавлена концовка смены, если пульс игрока достигает максимума до окончания смены при игре за Беатрикс.
  • Деньги, которые дают за смену увеличены вдвое.

Hello Neighbor 2 Alpha 1[]

  • Полностью изменена карта.
  • Изменён сюжет.
  • Убрана возможность играть за другого персонажа.
  • Добавлено множество новых объектов.
  • Переделаны некоторые объекты.
  • Доработана заправка.
  • Добавлена постепенная смена дня.
  • Убран измеритель пульса.
  • Теперь при падении с большой высоты игрок не умирает, а роняет все вещи, которые находились в инвентаре.
  • Теперь огнетушитель имеет бесконечный заряд.

HN2 Alpha 1 v1.0.0.0[]

  • Исправлена ошибка с кат-сценой в начале игры.
  • Подправлены и добавлены некоторые элементы на карту.
  • Скорректированы некоторые столкновения для игрока и навигации ИИ.
  • Убрана занавеска на кухне, которая заставляла игру зависать.
  • «Потерянные» предметы остаются «потерянными» после загрузки сохранения: если вы уронили предмет, он будет возвращен воронами в дом Гостя после загрузки вашей игры.
  • Немного улучшена производительность.
  • Вороны теперь учитывают брошенные предметы после того, как игрок загрузил сохранение.

HN2 Alpha 1 v1.0.0.1[]

  • Исправлены приоритеты ИИ.
  • Улучшено поведение ИИ и точность навигации.
  • Исправлена проблема, когда анимация искусственного интеллекта в ответ на что-то не работала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ключ уменьшался в размере при выбивании.
  • Исправлена коллизия дома - теперь ИИ должен меньше застревать.
  • Добавлены визуальные эффекты пыли, указывающие на движение Гостя.
  • ИИ теперь правильно открывает складные двери.
  • Исправлены некоторые элементы ландшафта, чтобы предотвратить застревание игроков и ИИ.
  • Незначительные визуальные улучшения и дополнения ландшафта.
  • Исправлено столкновение дверей чердака.
  • Исправлено несколько анимаций удержания для некоторых предметов.
  • Добавлены частицы воды к потолку.
  • Прятаться за занавесками стало гораздо удобней и правильней.
  • Исправлены двери рядом с заправкой, которые вызывали проблемы с камерой игроков.
  • Исправлен сломанный телефон (теперь вы всегда можете использовать его, пока горит зеленый свет).
  • Исправлена позиция игрока при загрузке во время пребывания на чердаке.

HN2 Alpha 1 v1.0.1.0[]

  • Корректировки поведения ИИ.
  • Исправлены ошибки навигационных данных для узких проходов.
  • Исправлена потеря управления, возникающая при падании с высоты во время использования бинокля.
  • Исправлена ошибка загрузки в финал игры, вызывающая дублирование персонажей и последующее падение игры.
  • Исправлено обнаружение предметов печью при забрасывании их вовнутрь.
  • Корректировки визуальных эффектов огня и дыма печи.
  • Исправлен скейл досок, возникающий при отрывании их гвоздодёром.
  • Теперь Гость значительно реже спотыкается об предметы, когда подходит к ним, чтобы поднять.
  • Теперь легче сбить с ног Гостя, бросая в него предметом.
  • Активирована смена пароля от двери для каждой новой игры.
  • Исправлено начало анимации полёта Гостя на огнетушителе.
  • Исправления коллизий объектов.
  • Исправлена невидимая коллизия в дверном проёме, ведущем на задний двор.

HN2 Alpha 1 v1.0.2.0[]

  • Доработка визуальной составляющей карты.
  • Улучшена визуальная часть и механика пряток за шторами.
  • Добавлены звуки в финальную кат-сцену.
  • Добавлены эффекты частиц при броске коробок.
  • Доработаны визуальные эффекты и звуки при отрывании досок.
  • Дрон был убран с карты.
  • Оптимизация системы прыжков ИИ.
  • Корректировки поведения ИИ.
  • Исправлена возможность пройти в заколоченную дверь на чердак.
  • Добавлено расталкивание предметов, попадающих под ноги ИИ.
  • Корректировки анимации управления гвоздодёром.
  • Кодовая дверь больше не открывается выбиванием.
  • Исправлен вылет игры при просмотре камер видеонаблюдения.
  • Исправлено зависание в управлении дисплеем при падении с высоты.
  • Исправлено положение ключа в печи.
  • Исправлено проигрывание звуков генератора.
  • Добавлена корректировка гаммы при старте игры.

HN2 Alpha 1 v1.0.3.0[]

  • Теперь бутылки разрушаются при забрасывании в печь и тушат её.
  • Коробки теперь сгораемые.
  • Исправлена атака Гостем игрока, находящегося на нейтральной территории и не обладающего предметами.
  • Добавлены новые анимации держания предметов для персонажей.
  • Исправлены анимации приседающего Гостя.
  • Исправлено воспроизведение звуков Гостя в финале игры.
  • Исправлено положение игрока, когда он выходит из своей машины.
  • Исправлен вылет из игры при выбрасывании предметов из инвентаря.

HN2 Alpha 1 v1.0.4.0[]

  • Дрон вернулся в игру.
  • Улучшение поведения ИИ.
  • Теперь можно сбить Гостя веревкой, один конец которой привязан, а другой находится в руках.
  • Добавлено новое поведение и анимации коту Имбирю.
  • Подсказка по управлению в меню теперь динамически переключается в зависимости от устройства ввода (клавиатура и мышь/контроллер).
  • Исправлено переключение предметов в инвентаре с контроллера.
  • Исправлено застревание доски при отрывании.
  • Исправлена возможность сжигания в печи предмета, находящегося в руках.
  • Исправлена возможность покинуть место укрытия во время использовании дисплея.
  • Исправлено окно на втором этаже, теперь в него можно запрыгнуть и выпрыгнуть из него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал внутри коллизий дома (стены, пол) после того, как его поймал Гость.
  • Теперь канистра взрывается, когда ее бросают в печь.
  • Исправлен вылет из игры при использовании верёвки.

HN2 Alpha 1 v1.0.4.2[]

  • Исправление некоторых ошибок.

HN2 Alpha 1.5 (v1.1.1.3)[]

  • Переделка главного дома - вы найдете больше способов передвижения, а также более интересные взаимодействия и возможности маневрировать по дому.
  • Переделка ИИ - поведение Гостя теперь более сложное, и он может похвастаться новыми системами навигации, зрения и слуха!
  • Улучшенный открытый мир - это первая итерация улучшенного открытого мира с более осмысленным исследованием. Так что надевайте свою самую удобную обувь и отправляйся туда!
  • Еще одна история для вас, чтобы узнать! Обновление прольет некоторый свет на тайны городка Вороньи Ручьи… но мы не можем обещать, что у вас останется больше ответов, чем вопросов.
  • Улучшена игровая механика - верёвка и конвейерная лента теперь реализованы как более неотъемлемые части игрового процесса
  • Переработан дизайн уровней - теперь новым игрокам проще войти в игру и понять цель. Эта переделка направлена на то, чтобы сделать игру более доступной для новых игроков, в то же время давая ветеранам более чем достаточно, чтобы вонзить в нее зубы.
  • К сожалению, 12-футовый скелет был распродан в Оби, но мы подготовили специальную головоломку Хэллоуина только для вас, а также другой не гигантский скелет хэллоуинского декора.
  • И наконец, у нас есть еще одно угощение для вас! Каждый игрок, который добавит Hello Neighbor 2 в список желаемого, получит уникальный инструмент, который поможет вам исследовать Вороньи Ручьи - абордажный крюк! Дайте нам знать в комментариях или на нашем Discord, было ли это весело использовать, и насколько это изменило ваш стиль игры.

HN2 Alpha 1.5 (v1.1.1.4)[]

  • Крыша дома на заднем дворе получила обновленную геометрию для более легких прыжков.
  • Обновленные декорации внутри дома и в открытом мире.
  • Стационарный телефон перенесли в спальню.
  • Головоломка с гвоздодёром теперь более интуитивно понятна.
  • Оптимизированное освещение, другие оптимизации.
  • Теперь Гость может разобрать генератор, если он стоит у него на пути.
  • Отполирован финальный ролик (добавлен звук).
  • Оптимизированный уровень звука (балансировка).
  • Гость больше не может заметить игрока через главную дверь.
  • Улучшена одна из головоломок для получения конфеты с помощью генератора.
  • Потерянные конфеты теперь более заметны в корзине.
  • Теперь кабель правильно сворачивается при подключении к генератору.
  • Уменьшилась вероятность смещения камеры после того, как ее поймал Гость.
  • Теперь Гость сбивает установленную камеру видеонаблюдения вместо того, чтобы быть заблокированным ею.
  • Вы больше не можете блокировать двери с помощью камеры видеонаблюдения.
  • Наполненность бутылок теперь правильно отображается в инвентаре.
  • Исправлено обнаружение игрока в тайниках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гость «замерзал» после того, как ключ был вынут из печи.
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что Гость открывал закодированную дверь.
  • Улучшилось поведение Гостя на нейтральной территории.
  • Гость больше не нападает на игрока, пока он находится в фургоне.
  • Исправлена неправильная индикация гостя на дисплее видеонаблюдения.
  • Исправлено неправильное отображение конфет при броске в корзину.
  • Добавлен крюк.

HN2 Alpha 1.5 (v1.1.1.5)[]

  • Добавлена статистика по времени, затраченному на прохождение альфа-версии.
  • Улучшенная оптимизация.
  • Добавлены некоторые анимации для Гостя.
  • Расширены настройки графики (настройка качества материала).
  • Объем кодового замка увеличен.
  • Исправлены ошибки, связанные с тем, что ИИ застревал в доме.
  • Исправлена реакция Гостя на чайник.
  • Исправлена ошибка, из-за которой конфета в руке считалась помещенной в корзину
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял контроль после того, как Гость поймал его в тайнике.

Beta (v0.0)[]

  • Изменено главное меню.
  • Изменена музыка в меню.
  • Изменено меню паузы.
  • Добавлена локализация меню на нескольких языках, в том числе и на русском.
  • Изменён интерфейс инвентаря.
  • Максимальное количество предметов, которые можно переносить в инвентаре изменено с 7 до 5.
  • Изменено отображение игрового времени в интерфейсе инвентаря.
  • Полностью изменена карта.
  • Появилось обучение.
  • Изменено освещение у каждого времени дня.
  • Добавлены новые объекты как переносные, так и статичные.
  • Убраны некоторые объекты (такие как конвейер и фонарик).
  • Изменены модели и/или текстуры некоторых объектов (таких как огнетушитель и фотоаппарат).
  • Теперь на огнетушителе нельзя долго летать.
  • Убраны практически все старые здания.
  • Добавлены новые здания:
  • Полностью доделана телестудия "Raven Brooks Banner".
  • Переделан дом Соседа (Теодора Питерсона).
  • Добавлены новые NPC с ИИ:
  • ИИ Гостя был переделан.
  • Теперь Гость появляется и ловит игрока, если игрок долго не смотрит по сторонам за пределами своего или чужого дома.
  • Добавлена возможность перемотать время, поспав на кровати (до 8:00 и 21:00).

Beta (v1.1)[]

  • Пекарь должным образом и своевременно избавляется от предметов внутри дома.
  • Пекарь также кладет ключ в шкаф и правильно помещает его изнутри.
  • Исправления в катсценах - в том числе поворот Квентина лицом в правильном направлении.
  • Общие исправления пользовательского интерфейса, выноски кнопок и подсказки значков взаимодействия на всех платформах.
  • Объявление о пропаже теперь находиться не в стволе дерева, а прибит к стволу.
  • Фонарные столбы загораются правильно и указывают правильное направление во время ролика.
  • Дневной/ночной цикл сглажен.
  • Квентин больше не застревает на лестнице при доступе к меню паузы.
  • Все задания теперь отображаются на доске для заметок по мере прохождения.
  • Исправлено крепление камеры на угловых поверхностях и фиксирование горизонтальных элементов управления.
  • Мэр больше не застревает в цикле открытия и закрытия дверей.
  • Исправления ошибок + различные улучшения и оптимизация.
  • При смене языка на японский текст больше не мерцает.
  • Материалы таксидермиста теперь правильно лежат на рабочем столе.
  • Бумага для рецептов таксидермиста теперь правильно загружается при сохранении.
  • Все замочные скважины с текстурой дерева исправлены, заменив на текстуру металла.
  • Квесты больше не исчезают с доски для заметок при перезапуске игры.
  • Прыжки по лестнице в сарае больше не ломают управление.
  • Исправлены часы Квентина (уведомления) и триггеры определения местоположения.
  • При использовании кровати звук теперь воспроизводится правильно.
  • Некоторые исправления для сохранения, настроек и функций меню.
  • Исправление дверей при загрузке и эксплуатации.
  • Теперь Гость должен поймать Квентина, как и предполагалось.
  • Предметы больше не всплывают при помещении в корзину.
  • Течение времени теперь срабатывает соответствующим образом.
  • Офицер Кейт Нильсен больше не застревает снаружи.
  • Квентин теперь должен правильно держать предметы.
  • Квентин больше не может застрять в сарае.
  • Коррекция оттенка и яркости света.
  • Различные исправления текстур.
  • Исправлена чувствительность камеры.
  • Исправления зависаний и сбоев.
  • Исправления столкновений.
  • Финальная заставка больше не может быть вызвана лазанием через окно.
  • Тяжелую дверь в доме соседа (дверь подвала) теперь можно открыть только с одной стороны.
  • Вы больше не можете активировать сирену через закрытое окно (полицейская машина).
  • Вы больше не сможете наблюдать за искусственным интеллектом с помощью камеры, если он находится слишком далеко.
  • В окно телестудии больше нельзя войти ни с одной стороны.
  • При выходе из меню вам будет предложено сохранить внесенные изменения.
  • Доски больше нельзя брать из их соответствующих местоположений.
  • Чувствительность камеры теперь увеличена по умолчанию на ПК.
  • Доски больше нельзя отрывать с обратной стороны.
  • Дверь, ведущая на 2-ой этаж дома Петерсона теперь заблокирована.
  • Инвентарь теперь заблокирован во время подъема по лестницам.

Demo[]

  • Убрано почти всё, что было в предыдущих версиях.
  • Убраны или изменены почти все предметы из предыдущих версий и добавлены новые.
  • Убраны модели персонажей из прошлых версий, а также кат-сцены, остались лишь Квентин и Сосед.
  • Изменён чемодан Квентина.
  • Изменён дом Соседа.
  • Добавлены новые переделанные комнаты в доме соседа:
    • Гостинная
    • Ванная
    • Кухня
    • Спальня
    • Добавлен коридор
  • Добавлена новая механика батута у резиновой курицы.
  • Добавлены резиновые игрушки.
  • Теперь через окна нельзя пролезать.
  • При попадании в подвал, вы увидите текст на экране: Спасибо за игру! Надеемся, что вам понравилась Демо-версия Привет Сосед 2! В ближайшее время мы постараемся выпустить Релиз данной игры, а пока, наберитесь терпения и дождитесь её!

Релиз[]

Патч 0 (v1.1.15.5)[]

  • Был добавлен весь контент из Demo.
  • Возвращён контент из Beta, но в изменённом виде.
  • Новая музыка и звуковые эффекты..
  • Офис Квентина теперь отражён по горизонтали и изменён.
  • Гость и Лесли были частично убраны игры.
  • Изменена вся карта.
  • Новые катсцены.
  • Шкипер больше не нападает на игрока.
  • Новые головоломки (как из Demo, так и из Релиза).
  • Добавлен Аарон.
  • Новые предметы.

Патч 1 (v1.1.17.1)[]

  • NPC теперь может ходить не только по дому, но и по двору.
  • Возвращена банка с краской.
  • Добавлена реакция ИИ на шум.
  • NPC теперь можно остановить, кинув в них любой предмет.
  • Ключ от крыши в Late Fees DLC перемещён.
  • Исправлены баги.

Патч 2 (v1.1.18.1)[]

  • Таксидермист и сосед в финале игры научились ставить капканы.
  • Улучшена навигация ИИ.
  • Квентин теперь реагирует на то, что NPC кидает в него предмет.
  • Добавлено 6 из 8 кассет.
  • Добавлена подставка для кассет в телестудии.
  • Исправлены баги.

Патч 3 (версия будет добавлена позже)[]

  • Улучшено управление на геймпаде
  • Улучшено окружение и кат-сцены.
  • Зеркало теперь отражает объекты.
  • Добавлен проигрыватель кассет.
  • Новые кат-сцены после того, как Квентин взял ключ от музея.
  • Новые анимации поимки.
  • Добавлена концовка в Late Fees DLC.
  • Исправлены баги.

Патч 3 (Hotfix, v1.2.0.9)[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь подвала и некоторые другие предметы в доме Соседа исчезали при использовании старых сохранений.
  • Исправлены мониторы и записи с камер на них в комнате слежки офиса Квентина.
  • Исправлена текстура машины Соседа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мог не появиться проигрыватель кассет.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к бесконечной загрузке.
  • Тени оптимизированы.
  • Исправлен сбой после завершения дополнения Late Fees DLC.
  • Исправлен баг в Late Fees DLC, из-за которого книга с рисунком кота улетала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уборщик и некоторые собаки исчезали в Back to Shool DLC.

Патч 4 (v1.2.1.3)[]

  • Теперь ИИ может поймать игрока под столом и проверять их.
  • Добавлены гномы как камеры, и неподбираемые камеры по всему городу.
  • Возвращены мусорные мешки с новыми механиками.
  • Возвращена доска для заметок.
  • Добавлена система сохранений в DLC.
  • Добавлена возмажность пропускать кат-сцены в DLC.
  • NPC теперь прогоняют игрока если он подошёл близко к территории NPC.
  • Исправлены баги.
  • Добавлены последние две кассеты.

Патч 5 (v1.2.2.6)[]

  • Улучшена графика, добавлен RTX, но ухудшена оптимизация.
  • Немного изменена телестудия.
  • Добавлена анимация открывания окон.
  • Добавлено больше ящиков с банками с краской.
  • Изменена иконка преследования игрока.
  • Изменён интерфейс камеры и звуки камер.
  • Добалвено слайд-шоу в меню.
  • Изменено поведение Имбиря.
  • Добавлены модели большого города вдалеке.
  • Исправлены баги.

Патч 6 (v1.2.3.4)[]

  • Добавлена анимация залезания и вылезания из шкафа.
  • Добавлена анимация поимки NPC в шкафу.
  • Теперь можно прыгать на зонтиках в пекарне.
  • Изменён парк, добавлен фонтан, головоломка с ним и гномами, добавлены катакомбы под городом.
  • Теперь Имбирь уходит в парк, после прохождегия одной из ночи.
  • Перестановка в офисе.
  • Можно менять FOV (поле зрения).
  • Исправлены баги.

Патч 7 (v1.2.4.5)[]

  • Новое 3D главное меню.
  • Возвращена доска для инструментов.
  • Если игрок будет запачкан в краске или мусоре, и он оставит следы в доме, то NPC увидит их и будет искать игрока.
  • Новые анимации NPC.
  • Исправление багов

Патч 8 (v1.2.5.5)[]

  • Переработано обучение и амбар.
  • Изменено окружение.
  • Изменён дом Соседа и предметы в нём.
  • Новые анимации для батутов.
  • Добавлено тесто для Герды.
  • Исправлены баги

Halloween Update (Патч 9, v1.3.0.13)[]

  • Изменена начальная кат-сцена.
  • Добавлено больше растительности на карте.
  • Немного изменено окружение.
  • Изменена музыка, когда NPC ищет игрока (suspense).
  • Улучшен ИИ.
  • Исправлены баги с ИИ.
  • Эффект страха теперь красного цвета.
  • Изменено и улучшено освещение.
  • Улучшены некоторые текстуры.
  • Добавлена новая анимация поглаживания Имбиря в пекарне и Шкипера во дворе виллы мэра.
  • Старый мост теперь открыт.
  • Железная дорога доделана.
  • Добавлен Акт 2 и его концовка.
  • Возвращён Гость с новой моделью, ИИ, анимациями и механиками.
  • Добавлены новые локации: лес; лесопилка; церковь.
  • Добавлены новые предметы: молоток, доски, брёвна.
  • Добавлены новые механики: стройка из досок, подпирание дверей досками, поднятие брёвен (управление) подъёмным краном, обработка брёвен в доски с помощью лесопилки.
  • Добавлена вагонетка, для быстрого передвижения и быстрого переноса досок.
  • Возвращён подъёмный кран с новыми механиками.
  • Добавлены новые персонажи: манекен Дианы Питерсон и манекен Майи Питерсон.
  • Добавлено больше пасхалок: Человек в шляпе в гробу и фотографии.

Патч 9 Hotfix 1 (v1.3.0.11)[]

  • Исправлены сбои и улучшена совместимость со старыми сохранениями.

Патч 9 Hotfix 2 (v1.3.0.13)[]

  • Гость больше не застревает при выламывании двери.
  • Дверь в склеп теперь можно открыть изнутри.
  • Туннели под церковью теперь светлее.

Патч 9 Hotfix 3 (v1.3.0.14)[]

  • После нажатия на рычаг, больше не будет повторяющихся звуков.
  • Кусты больше не подпирают дверь в комнату с генератором.
  • Игра больше не начинается заново после прохождения Акта 2.
  • Гость больше не может поймать игрока через дверь.

Патч 9 Hotfix 4 (v1.3.0.18)[]

  • Добавлены вступительные кат-сцены в DLC.
  • Добавлены новые визуальные эффекты.
  • В финальной битве Сосед теперь медленнее.
  • Текстуры больше не мерцают во время геймплея, если включена настройка "RTX Reflection".
  • Сосед больше не застревает после того, как игрок спрятался под лестницей в музее.
  • Больше нет висячих в воздухе проводов возле дома Отто.
  • Ньюсом больше не пытается найти игрока под неинтерактивным столом.
  • Доработаны некоторые звуковые эффекты.
  • Кран и генератор на лесопилке получили некоторые улучшения.
  • Теперь когда Гость замечает игрока, над курсором появляется соответствующий знак.
  • Исправлены лаги в концовке Акта 2.
  • Исправлена анимация держания в руках бочки.
  • Бочка теперь не застывает на нажимной плите после загрузки сохранения.
  • Держатель для штор в пекарне на втором этаже теперь имеет правильную длину.
  • Доски, прибитые к лифту, больше не висят в воздухе после загрузки сохранения.
  • Перезапуск игры не помешает вам включить вагонетку, если до этого к ней были прибиты доски.
  • Как только церковный колокол упадет, он останется упавшим навсегда.
  • Доски лежащие в вагонетке теперь сохраняются при запуске последнего сохранения.
  • Добавлена вырезка из газеты о пропаже Беатрикс как пасхалка в гробу возле церкви.

Факты[]

Об игре[]

  • Внутреннее название разработчиков игры было "Late Night Shift" (рус. "Поздняя Ночная Смена"). Официальное название игры было Hello Guest, но после была переименована в Hello Neighbor 2.
  • Намёки о Hello Neighbor 2 появились во времена Secret Neighbor Easter Alpha. А именно – с появления метеостанции.
  • Некоторые модели и текстуры из игры используются в Secret Neighbor.

Hello Guest Prototype/Hello Guest Alpha 1[]

  • Пароль архива состоит из четырёхзначных кодов, которые можно получить путём активации секрета в Secret Neighbor после версии 1.0.7.3.
  • Прототип Hello Guest — это второй прототип из серии игр (первый — прототип Hello Neighbor).
    • Но в отличие от прототипа Hello Neighbor, прототип Hello Guest доступен публично и играбелен.
  • Это вторая игра, после Hello Neighbor: Hide & Seek Alpha, которая не была сразу добавлена в Steam или Epic Games Store.
  • Это первая игра по Hello Neighbor в жанре Single-player, в которой игрок может играть за разных персонажей.
  • В Прототипе, помимо основной карты, супермаркета и главного меню, в игре можно найти ещё карты — тестовую карту и незаконченный дом.
    • Незаконченный дом предположительно принадлежит Гостю.
  • Действия игры происходят в парке аттракционов «Золотое яблоко». Это доказывает поломанная надпись над воротами входа.
  • В старых версиях игры используются объекты из Hello Neighbor и Hello Neighbor: Hide & Seek.
  • Большая часть объектов является плейсхолдерами и в последствии будут переделаны.
  • В Прототипе все иконки имеют реалистичный вид, но в последующих версиях они уже переделаны.
  • До выхода Hello Guest Alpha 1 были использованы 2D-иконки инвентаря.
  • В файлах игры можно найти расширенную версию концовки Альфы 1 для обоих персонажей. В ней продолжается то, на чем заканчивается Альфа 1 - Человек в шляпе арестовывает Квентина/дерётся с Беатрикс. После неожиданно появляется Гость, который отвлекает Человека в шляпе и сразу же нападает на него со спины. Потерпев поражение, Человек в шляпе быстро убегает к своей машине. Гость в то же время нападает на главного героя и использует тряпку с хлороформом для усыпления главного героя.
  • Должна была выйти Hello Guest Alpha 2, которая была бы второй главой Hello Guest, где должен был быть Сосед в костюме Гостя, огромный дом со скриншота и другое.
  • 24 декабря 2020 года Hello Guest (Hello Neighbor Pre-Alpha) выпустили на iOS и её можно скачать в App Store. Поддерживаемые устройства: iPhone 8, iPad 5 (2017), iPad Air 2 и всё более новое. iPod Touch не поддерживается.

Hello Neighbor 2 Alpha 1/Alpha 1.5[]

  • Многие дома в Hello Neighbor 2 просто модели торговых палаток и здания охраны (модели из Hello Guest Прототип и Alpha 1).
  • Дом Соседа в игре имеет отличия от тизера и трейлера.
    • Модель этого дома можно найти в файлах игры, есть две модели: одна модель была показана в тизере и в меню игры, другая модель используется в трейлере.
  • В последних патчах Hello Neighbor 2 Alpha 1 код от кодового замка генерируется случайно, хотя в предыдущих патчах код был один и тот же: 3841.
  • В запертой комнате на код, где спит Гость, есть рычаг, закрывающий все двери и окна на решётку (до Альфа 1.5).
  • Hello Neighbor 2 - единственная игра из франшизы Hello Neighbor, которая имеет публично доступную версию Alpha 1.5.

Beta[]

  • Изначально, разработчики хотели выпустить Hello Neighbor 2 Alpha 2, но т. к. она слишком сильно отличаласть от прошлых альф, её не выпустили, но доработали и выпустили как Beta. Позже, Alpha 2 игроки нашли на SteamDB, но её нельзя скачать.

Demo[]

  • Менее чем через день после выхода демо-версии, в файлах были обнаружены записи видео из старого билда игры, которые позже были удалены. Также была найдена старая версия демо-версии, в которой присутствовал плагин с контентом для DLC. Там присутствовало большинство моделей и почти завершённый уровень со школой.

Релиз[]

  • Игра считается мидквелом Hello Neighbor, т.к. события игры происходят между Актами 2 и 3.
  • Ранее, на телевизорах в игре показывался тизер-трейлер мультсериала Hello Neighbor: Welcome to Raven Brooks, а позже, премьера первой серии.
  • Алекс Ничипорчик в Twitter писал, что будет ремейк 1 части, и возможно там будут исправлены несостыковки.
  • Алекс Ничипорчик говорил, что как такового Релиза не было, т. к. Eerie Guest Studios не успевали добавить контент из Hello Guest, Alpha 1.5 и Beta.

Галерея[]

Standart Edition[]

Deluxe Edition[]

Патчи[]

DLC[]

Back to School[]

Late Fees[]

Hello-copter[]

Demo[]

Beta[]

Alpha 1.5[]

Alpha 1[]

Hello Guest Alpha 1[]

ПерсонажиКомнатыПредметыСюжетГеймплейОб игре


править Игры
Официальные Hello NeighborHello Neighbor 2Hello Neighbor: Hide & Seek Secret NeighborHello EngineerHello Neighbor VR: Search and RescueHello Neighbor: Nicky's DiariesRBO
Официальные дополнения Hello BendyHello Neighbor Mod KitBack to School DLCLate Fees DLCHello-copter DLC
Фан-игры Angry NeighborHello SansGoodbye my King
Advertisement