ФЭНДОМ


Hello Neighbor 2 (рус. Привет Сосед 2), ранее - Hello Guest (рус. Привет Гость) — игра из серии игр Hello Neighbor, которая является продолжением первой игры (Hello Neighbor). Самая первая версия игры, а именно - Hello Guest Prototype, появился 20 декабря 2019 года в виде архива с лаунчером версии, но был открыт 5 января 2020 года.

Описание

Hello Neighbor 2 - это стелс-хоррор, в котором вас преследует таинственное существо, когда вы пытаетесь разыскать Мистера Питерсона (Соседа), который исчез после событий первой игры. Играйте против продвинутого, самообучающегося искусственного интеллекта, который отслеживает и адаптируется к каждому Вашему движению.

Самообучающийся ИИ

  • Искусственный интеллект исследует окружающую среду и постоянно ищет способы устроить засаду игроку
  • ИИ наблюдает за навигационными шаблонами игроков и, если они кажутся эффективными, будет воспроизводить их
  • У ИИ есть ежедневная рутина, которая нарушается игроком: сон, еда, приготовление пищи и, возможно, поход в лес, чтобы выкопать мешки с не-телами
  • ИИ будет использовать те же объекты, что и игрок, используя их для тех же целей. Если игрок использует огнетушитель, чтобы подняться наверх, то же самое сделает ИИ.

Открытый мир

  • Исследуйте Равен Брукс, здесь нет никаких ограничений и игроки могут отправиться куда угодно с самого начала игры. Искусственный интеллект защищает свой дом, когда игрок пытается проникнуть внутрь, и преследует игрока, когда он находится в открытом мире.
  • У игроков есть свои истории. Повествование является эмерджентным, в зависимости от того, как игроки решают играть в игру.
  • Мир меняется в зависимости от ваших действий

Опыт работы в песочнице

  • Игроки должны найти творческие решения для решения головоломки, комбинируя различные предметы, особенности местности и навыки платформера
  • Многие внутриигровые события носят постоянный характер и планируются в случайном порядке, что дает ощущение живого мира. Игроки могут изучить каждое случайное внутриигровое событие, чтобы найти другой результат

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows 7 или выше
  • Процессор: i5 или выше
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Графика: GTX 770 или выше
  • DirectX: Версия 12

Сюжет

HG Прототип

Мы играем за ночного сторожа в заброшенном парке "Золотое яблоко", в котором произошёл инцидент со смертью Люси, которая вылетела из рельс и разбилась насмерть. Мы должны следить за заброшенным парком, но вандалы перелезают через забор и ломают имущество парка и их нужно прогонять, однако по парку бегает Теодор Питерсон в костюме с длинным клювом, скрывающим его лицо (То, что этот персонаж - Сосед, можно понять по одному из видео и удалённым скриншотам, которые были в Твиттере) и пытается напугать сторожа и тот ловит от этого сердечные приступы.

Игра заканчивается на плохую или хорошую концовку:

В первой надо просто попадаться Соседу каждый раз в ночные смены. В концовке можно заметить, как Сосед взрывает одну из стен парка аттракционов.

Во второй надо, выполнив определённые условия, активировать рычаг в небольшой кабинке у аттракциона с ракетами. После активации рычага аттракцион заработает и одна из ракет пробьёт стену парка. За стеной была метеостанция, у которой после разрушения стены загорается окно и на этом Прототип игры заканчивается.

HN2 Альфа 1

Мы играем за репортёра Квентина, который изучает дело о пропаже Мистера Питерсона. Следы ведут его в странный дом, в котором живёт Ворон. Через биноколь мы видим, как он запирает Соседа (получается, что Сосед и Ворон - это 2 разных человека), и наша задача состоит в том, чтобы открыть дверь на чердак, и освободить Мистера Питерсона.

Всё зависит от действий игрока. И что бы он не делал, он придёт к одному финалу - он откроет чердак и залезет в него. А чтобы открыть его, нужны ключ и монтировка.

Ключ находится в комнате Ворона, над огнём (в котором он, кстати, сжигает мешки с телами(?)). Самый простой способ забрать его - дождаться, когда потухнет огонь.

Монтировка находиться в комнате с решёткой, для входа в которую нужно ввести код от кодового замка. Он генерируется случайно, поэтому нужно поставить камеру так, чтобы она смотрела на кодовый замок и дождаться, когда Ворон будет нажимать на кнопки. Это и будет кодом от замка.

Открыв чердак, нам нужно залесть в него. Есть 3 способа, как это сделать:

  1. Верёвка. Её можно найти на разных местах карты игры, и верёвок всего несколько. Самый простой способ найти её - залесть на гнездо, которое находится на крыше дома слева от дома Ворона. В комнате Ворона на потолке есть дыра, которая ведёт на крышу. Идём к длинной балке и, свесившись на ней, запрыгиваем в чердак.
  2. Генератор и провод. Их можно найти на крыше бензоколонки, Хватаем их и делаем тоже самое, что и с верёвкой: ставим генератор на балку, подключаем провод и, свесившись на проводе, запрыгиваем в чердак.
    Screenshot 2020-08-06-03-18-58
  3. Огнетушитель. Для того, чтобу получить его, нужно очень сильно попотеть! За домом Ворона есть заброшенные строения, в одном из которых он и находится. Этот дом красный с синим по бокам. Заберитесь на него и свеситесь на верёвке, чтобы попасть внутрь и достать огнетушитель. Берёте и залетаете в чердак.
  4. Шляпа-пропеллер. Он находится в домике на участке Ворона, похожем на туалет. Он заперт синим замком, к которому нужен соответствующий ключ. Находим его в одном из домов и открываем туалет. Забираем пропеллер и летим в чердак.

Всё заканчивается тем, что игрок попадает в чердак и хватает второй костюм Ворона. Выбегает обратно и видит Соседа с автомобилем (а вдали под фонарным столбом будет стоять Детектив). Он выходит из чердака и видит надпись: "You win?" (рус. "Ты победил?"). На этом альфа заканчивается.

История игры

Первые намёки

В начале декабря 2019 года появились первые намёки к игре в виде скриншотов. Первые из них появлялись в Twitter, но потом разработчики быстро удалили их. Последние скриншоты были выложены в Discord-сервер Secret Neighbor.

Не жми на эту кнопку!

Страница скачивания лаунчера

Hello Guest Прототип

20 декабря 2019 года, после выпуска новогоднего обновления Secret Neighbor, на доске в комнате Соседа появилось послание "/hgp". Это была часть ссылки, которую нужно было вставить в строку после введения ссылки на сайт Secret Neighbor. https://www.secretneighbor.com/hgp

На сайте была кнопка, которая давала архив. Но архив был защищён паролем и имел связь с четырёхзначными кодами, которые можно было получить, активировав секрет в Secret Neighbor.

Но позже, 5 января 2020 года, GreenHouseM13 смог узнать пароль от архива. И вот как он выглядит:

f0ac0f112a01a5c0aae735be1f9e18a2f67b9e06a8911f9954746d96599c78a99909876878979879

Архив содержал лаунчер к Прототипу игры. После запуска лаунчера идёт установка игры (размером около 600 Мбайт). После установки можно играть.

Ещё больше скриншотов

Позже, в январе 2020 года на официальном Twitter'е были выложены два коротких видео: с эмоциями Соседа и домом Соседа. Позже, в видео «tinyBuild Year 9: The Trailer», сделанного в честь 9-ой годовщины tinyBuild был показан отрывок из игры, который полностью был показан в конце видеоклипа песни-пародии «Hide Your Kids From The Neighbor». После обновления Secret Neighbor с эмоджи (9-ый патч), было добавлено изображение человека в плаще на доске в комнате Соседа. 12 марта 2020 года был показан скриншот с "гостем" в обновлённом парке аттракционов. 18 марта 2020 года было показано целых пять скриншотов с данной игры. Позже, 18 марта на странице tinyBuild появился твит с тем самим скриншотом с 12 марта, в котором говорилось про то, что разработка Hello Guest идёт как запланировано.

Секретная видеозапись Человека в шляпе

В обновлении Secret Neighbor 1.0.9.9 был добавлен новый секрет в виде небольшой видеозаписи, которую можно найти в багажнике автомобиля Человека в шляпе путём активации секрета. На записи можно увидеть сторожа, который идёт хватать вандала за руки. Затем ракурс меняется на Человека в шляпе, который уводит кого-то куда-то.

Ещё скриншоты и геймплейный отрывок

На трансляции к тестовому пилоту первого эпизода Hello Neighbor TV Show (Breaking & Entering), были показаны скриншоты к данной игре, а также был показан небольшой геймплейный отрывок.

Hello Guest Alpha 1 (Hello Neighbor 2 Pre-Alpha)

Ночью, 2 июня 2020 года был показан небольшой отрывок из трейлера к Hello Guest, а также изображение к Steam и новый логотип игры. По словам Алекса Ничипорчика, это Hello Guest Alpha 1, которая выйдет 6 июня 2020. 3 июня 2020 года был создан сайт игры, на котором были предоставлены скриншоты Alpha 1. В день выхода, по серьёзным причинам, Alpha 1 перенесли на 13 июня 2020 года. В этот же день выйдет и анонсированный трейлер. На период с 6 по 13 июня разработчики начали потихоньку сливать скриншоты и моменты из Alpha 1, а 9 июня даже был показан тизер к игре. Alpha 1 доступна как демо в Steam, Windows 10 Store и на официальном сайте игры (после выхода Hello Neighbor 2 Alpha 1 эта альфа будет доступна только в последнем указанном здесь источнике). После выхода вышло два патча, исправляющая некоторые ошибки.

Таинственная премьера стрима

15 илюля 2020 года на ютуб канале TinyBuild опубликовали странную премьеру, превью которой выглядело как глаз внутри решетки виде ромба на красном фоне. Позже Алекс в Discord сказал, что это лого новой студии Eerie Guest studios, в котором будут работать выкупленные разработчики Dynamic Pixels и где они будут работать над Hello Guest. Позже, 17 июля, экран премьеры начал меняться, появлялись новые экраны, с присутствием ворона и странных сооружений. Затем, на канале TinyBuild доступ к стриму удалили. Но все равно можно по ссылке зайти на премьеру на том же канале на Youtube.

Hello Guest - это Hello Neighbor 2

23 июля 2020 года на канале tinyBuild вышел трейлер Hello Neighbor 2. Также он был показан в трансляции. Там же (в трансляции) Алекс рассказал, что на самом деле Hello Guest - это Hello Neighbor 2. В этот же день вышла Alpha 1 игры. Также выходили небольшие обновления для данной версии игры.

Сайт-дневник

В анонсированном трейлере Hello Neighbor 2 были найдены косая черта и 5 букв ("d", "i", "a", "r" и "y"), из которых складывается "/diary". Как и в случае с "/hgp" - это часть ссылки, которую нужно тоже вставить в конец ссылки. Но в этом случае - в конец ссылки на официальный сайт Hello Neighbor 2. И получалось следующее: https://www.helloneighbor2.com/diary

Вид сайта-дневника на данный момент

Вид сайта-дневника на данный момент

Изначально на странице был чёрный фон, а на нём - чёрные буквы, образующие слово "tomorow" (рус. "завтра"). Позже чёрный фон и буквы были заменены на фон, похожий на текстуру фанеры. Ещё позже на странице сверху и снизу появились деревяшки, из-за чего сайт напоминал настенную доску. Также появились: кусок обоев с надписью "Observations" (рус. "Наблюдения") и какой-то обрывок с фотографией Квентина. Позже были добавлены: ещё один кусок обоев с надписью "these guys are planning something" (рус. "эти ребята что-то замышляют"); стикер с изображением ворона; логотип Hello Neighbor 2, прикреплённый кнопкой; фотография-скриншот, взятый с официального сайта игры.

Пока неизвестно, кому принадлежит данный сайт-дневник.

Изменения

Hello Guest Alpha 1 v1.0

  • Полностью переделан парк и супермаркет.
  • Добавлена возможность выбрать персонажа, за которого можно играть.
  • Доработаны и переделаны некоторые модели предметов и персонажей.
  • Добавлены новые предметы и персонажи.
  • Добавлена концовка смены, которая появляется в том случаи, если игрок падает с большой высоты.
  • Изменены иконки в инвентаре персонажа.
  • Исправлены некоторые ошибки.

HG Alpha v1.0.1

  • Исправлены проблемы с текстурами.
  • Добавлена концовка смены, если пульс игрока достигает максимума до окончания смены при игре за Беатрикс.
  • Деньги, которые дают за смену увеличены вдвое.

Hello Neighbor 2 Alpha 1

  • Полностью изменена карта.
  • Изменён сюжет.
  • Убрана возможность играть за другого персонажа.
  • Добавлено множество новых объектов.
  • Переделаны некоторые объекты.
  • Доработана заправка.
  • Добавлена постепенная смена дня.
  • Убран измеритель пульса.
  • Теперь при падении с большой высоты игрок не умирает, а роняет все вещи, которые находились в инвентаре.
  • Теперь огнетушитель имеет бесконечный заряд.

Hello Neighbor 2 Alpha 1 - Version 1.0.0.0

  • Исправлена ошибка с катсценой в начале игры.
  • Подправлены и добавлены некоторые элементы на карту.
  • Скорректированы некоторые столкновения для игрока и навигации ИИ.
  • Убрана занавеска на кухне, которая заставляла игру зависать.
  • "Потерянные" предметы остаются "потерянными" после загрузки сохранения: если вы уронили предмет, он будет возвращен воронами в дом Гостя после загрузки вашей игры.
  • Немного улучшена производительность.
  • Вороны теперь учитывают брошенные предметы после того, как игрок загрузил сохранение.

Hello Neighbor 2 Alpha 1 - Version 1.0.0.1

  • Исправлены приоритеты ИИ.
  • Улучшено поведение ИИ и точность навигации.
  • Исправлена проблема, когда анимация искусственного интеллекта в ответ на что-то не работала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ключ уменьшался в размере при выбивании.
  • Исправлен коллизион дома - теперь ИИ должен меньше застревать.
  • Добавлены визуальные эффекты пыли, указывающие на движение гостя.
  • ИИ теперь правильно открывает складные двери.
  • Исправлены некоторые элементы ландшафта, чтобы предотвратить застревание игроков и ИИ.
  • Незначительные визуальные улучшения и дополнения ландшафта.
  • Исправлено столкновение дверей чердака.
  • Исправлено несколько анимаций удержания для некоторых предметов.
  • Добавлены частицы воды к потолку.
  • Прятаться за занавесками стало гораздо удобней и правильней.
  • Исправлены двери рядом с заправкой, которые вызывали проблемы с камерой игроков.
  • Исправлен сломанный телефон (теперь вы всегда можете использовать его, пока горит зеленый свет).
  • Исправлена позиция игрока при загрузке во время пребывания на чердаке.

Hello Neighbor 2 Alpha 1 - Version 1.0.1.0

  • Корректировки поведения ИИ
  • Исправлены ошибки навигационных данных для узких проходов
  • Исправлена потеря управления, возникающая при падании с высоты во время использования бинокля
  • Исправлена ошибка загрузки в финал игры, вызывающая дублирование персонажей и последующее падение игры
  • Исправлено обнаружение предметов печью при забрасывании их вовнутрь
  • Корректировки визуальных эффектов огня и дыма печи
  • Исправлен скейл досок, возникающий при отрывании их монтировкой
  • Теперь Гость значительно реже спотыкается об предметы, когда подходит к ним, чтобы поднять
  • Теперь легче сбить с ног Гостя, бросая в него предметом
  • Активирована смена пароля от двери для каждой новой игры
  • Исправлено начало анимации полёта Гостя на огнетушителе
  • Исправления коллизий объектов
  • Исправлена невидимая коллизия в дверном проёме, ведущем на задний двор

Hello Neighbor 2 Alpha 1 - Version 1.0.2.0

  • Доработка визуальной составляющей карты
  • Улучшена визуальная часть и механика пряток за шторами
  • Добавлены звуки в финальную катсцену
  • Добавлены эффекты частиц при броске коробок
  • Доработаны визуальные эффекты и звуки при отрывании досок
  • Дрон был убран с карты
  • Оптимизация системы прыжков ИИ
  • Корректировки поведения ИИ
  • Исправлена возможность пройти в заколоченную дверь на чердак
  • Добавлено расталкивание предметов, попадающих под ноги ИИ
  • Корректировки анимации управления монтировкой
  • Кодовая дверь больше не открывается выбиванием
  • Исправлен вылет игры при просмотре камер наблюдения
  • Исправлено зависание в управлении дисплеем при падении с высоты
  • Исправлено положение ключа в печи
  • Исправлено проигрывание звуков генератора
  • Добавлена корректировка гаммы при старте игры

Hello Neighbor 2 Alpha 1 Update - Version 1.0.3.0

  • Теперь бутылки разрушаются при забрасывании в печь и тушат её
  • Коробки теперь сгораемые
  • Исправлена атака Гостем игрока, находящегося на нейтральной территории и не обладающего предметами
  • Добавлены новые анимации держания предметов для персонажей
  • Исправлены анимации приседающего Гостя
  • Исправлено воспроизведение звуков Гостя в финале игры
  • Исправлено положение игрока когда он выходит из своей машины
  • Исправлен вылет из игры при выбрасывании предметов из инвентаря

Факты

  • Пароль архива состоит из четырёхзначных кодов, которые можно получить путём активации секрета в Secret Neighbor после версии 1.0.7.3.
  • Прототип Hello Guest - это вторая неполная игра, выложенная разработчиками не в Steam или Epic Games (первая - Hello Neighbor: Hide & Seek Alpha).
  • Прототип Hello Guest - это второй прототип из серии игр (первый - прототип Hello Neighbor).
    • Но в отличии от прототипа Hello Neighbor, прототип Hello Guest доступен публично и играбелен.
  • Действия игры происходят в парке аттракционов «Золотое яблоко». Это доказывает поломанная надпись над воротами входа.
  • В старых версиях игры используются объекты из Hello Neighbor и Hello Neighbor: Hide & Seek.
    • Судя по скриншотам и геймплейному отрывку, большая часть объектов в игре будет переделана.
  • В Прототипе Hello Guest помимо основной карты, супермаркета и главного меню, в игре можно найти ещё карты - тестовую карту и незаконченный дом.
    • Незаконченный дом скорее всего принадлежит Соседу, так как это подтверждает наличие гостя на карте.
  • В конце видео «tinyBuild Year 9: The Trailer», показанный в честь 9-летия компании tinyBuild, мелькали кадры комнаты, в которой находился гость. Позже он был показан с небольшими изменениями в виде gif-файла в Discord, а полный фрагмент можно увидеть в конце видеоклипа песни-пародии «Hide Your Kids From The Neighbor».
    • Как выяснилось позже, это комната, которая есть в доме Соседа.
    • На нём можно заметить гору ботинок, на которой лежит кресло, дорожный конус и велосипед. За левой стеной стоит рабочий конвейер.
  • Интересно, что намёки о Hello Neighbor 2 появились ещё раньше, с выходом Secret Neighbor Easter Alpha. А именно: метеостанция как секрет и на доске в комнате Соседа. Позже, когда SN вышел, намёки были на шапке игры (текстура кирпичной стены).
  • В Прототипе все иконки имеют реалистичный вид, но в последующих версиях они уже переделаны.
    • До выхода Hello Guest Alpha 1 были использованы 2D-иконки, тогда как после выхода - 3D-иконки.
  • Некоторые модели и текстуры из игры используются в Secret Neighbor, но чисто для секрета.
  • Это первая игра по Hello Neighbor в жанре Single-player, в которой мы можем играть за разных персонажей.
  • Также как и в Secret Neighbor, в Hello Neighbor 2 предметы имеют 3D-иконки.
  • Многие дома в Hello Neighbor 2 просто модели торговых палаток и здания охраны (модели из Hello Guest Прототип и Alpha 1).
  • Дом Соседа в игре отличается от тизера и трейлера тем, что там нет заднего корпуса.
  • Отсутствуют невидимые стены.
  • В последних патчах Hello Neighbor 2 Alpha 1 код от кодового замка генерируется случайно, хотя в предыдущих патчах код был один и тот же: 3841.

Галерея

Скриншоты

Прототип

Hello Guest Alpha 1

Видео

Рендеры, тизеры и прочее


ПерсонажиКомнатыПредметыСюжетГеймплейОб Игре

Игры
Официальные Hello NeighborSecret NeighborHello BendyHello Neighbor: Hide & SeekHello Guest
Официальные дополнения Hello Neighbor Mod Kit
Фан-игры Angry NeighborHello SansGoodbye my King
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.