Hello Neighbor 2 (рус. Привет Сосед 2), ранее - Hello Guest (рус. Привет Гость) — игра из серии игр Hello Neighbor, которая является продолжением первой игры (Hello Neighbor). Самая первая версия игры, а именно - Hello Guest Prototype, появился 20 декабря 2019 года в виде архива с лаунчером версии, но был открыт 5 января 2020 года. Последняя, на данный момент, версия игры - Alpha 1.5, была выпущена 26 октября 2020 года.

Содержание

Описание

Hello Neighbor 2 — это стелс-хоррор-игра о раскрытии секретов вашего жуткого соседа. Вы журналист, который хочет раскрыть дело Соседа, потому что никто другой не осмеливается. Играйте против сложного противника, управляемого продвинутым ИИ, который учится у вас и всех других игроков! Со временем Сосед адаптируется к поведению игроков, и его собственное поведение меняется и каждый раз удивляет вас. Будете ли вы тем, кто перехитрит Соседа и узнает, что он скрывает?

Самообучающийся искусственный интеллект

  • Постоянно исследует мир в поисках новых путей выследить игрока и внезапно напасть.
  • Наблюдает за действиями игрока и, если считает их эффективными, берет на вооружение.
  • У ИИ есть распорядок дня, который может быть нарушен действиями игрока: ИИ спит, ест, готовит и совершенно точно не ходит в лес, чтобы выкапывать там подозрительные мешки.
  • ИИ пробует использовать те же предметы и приемы, что и игроки. Если игрок научился летать с помощью огнетушителя, ИИ попытается это повторить.

Открытый мир

  • Исследуй Вороньи Ручьи без ограничений! Игроки могут отправиться куда угодно с самого старта игры. ИИ охотится за игроками днем и ночью, и будет защищать свой дом, если игроки попытаются туда войти.
  • У каждого игрока своя история. Повествование строится в зависимости от того, как именно ты играешь.
  • Мир игры меняется в зависимости от твоих действий.

Песочница

  • Игрокам нужно находить креативные решения к головоломкам, комбинируя предметы, используя особенности местности и навыки платформинга.
  • Живой мир, в котором события могут происходить случайно и иметь непредсказуемый результат.

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows 7 или выше
  • Процессор: i5 или выше
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Графика: GTX 770 или выше
  • DirectX: Версия 12

Сюжет

HG Prototype

Мы играем за ночного сторожа в заброшенном парке развлечений "Золотое яблоко", в котором произошёл инцидент со смертью Люси, которая вылетела из рельс и разбилась насмерть. Мы должны следить за заброшенным парком, но вандалы перелезают через забор и ломают имущество парка и их нужно прогонять, однако по парку бегает Гость в костюме виде ворона с длинным клювом , скрывающим его лицо (Данный персонаж не является Соседом, но в видео с тестом его эмоций, является фейком, так как голова соседа отдельная модель поставленная на тело гостя, и скриншоты где он в растрёпанном состоянии у большого дома, ) и пытается напугать сторожа и тот ловит от этого сердечные приступы.

Игра заканчивается на плохую или хорошую концовку:

В первой надо просто попадаться гостю каждый раз в ночные смены. В концовке можно заметить, как он взрывает одну из стен парка аттракционов.

Во второй надо, выполнив определённые условия, активировать рычаг в небольшой кабинке у аттракциона с ракетой. После активации рычага аттракцион заработает и ракета пробьёт стену парка. За стеной была метеостанция, у которой после разрушения стены загорается окно(что возможно включил сам сосед) и на этом Прототип игры заканчивается.

HN2 Alpha 1

Мы играем за репортёра Квентина, который изучает дело о пропаже Мистера Питерсона. Следы ведут его в странный дом, в котором живёт Гость. Через бинокль мы видим, как он запирает Соседа (получается, что Сосед и Гость — это 2 разных персонажа), и наша задача состоит в том, чтобы открыть дверь на чердак, и освободить Мистера Питерсона.

Всё зависит от действий игрока. И что бы он не делал, он придёт к одному финалу — он откроет чердак и залезет в него. А чтобы открыть его, нужны ключ и монтировка.

Ключ находится в комнате Гостя, над огнём в печи. Самый простой способ забрать его — дождаться, когда потухнет огонь.

Монтировка находится в комнате с решёткой, для входа в которую нужно ввести код от кодового замка. Он генерируется случайно, поэтому нужно поставить камеру так, чтобы она смотрела на кодовый замок и дождаться, когда Гость будет нажимать на кнопки. Это и будет кодом от замка.

Открыв чердак, нам нужно залезть в него. Есть 3 способа, как это сделать:

Screenshot 2020-08-06-03-18-58.png

  1. Верёвка. Её можно найти на разных местах карты игры, и верёвок всего несколько. Самый простой способ найти её - залезть на гнездо, которое находится на крыше дома слева от дома Гостя. В комнате Гостя на потолке есть дыра, которая ведёт на крышу. Идём к длинной балке и, свесившись на ней, запрыгиваем на чердак.
  2. Генератор и провод. Их можно найти на крыше бензоколонки. Хватаем их и делаем тоже самое, что и с верёвкой: ставим генератор на балку, подключаем провод и, свесившись на проводе, запрыгиваем в чердак.
  3. Огнетушитель. Для того, чтобы получить его, нужно очень сильно попотеть! За домом Ворона есть заброшенные строения, в одном из которых он и находится. Этот дом красный с синим по бокам. Заберитесь на него и свеситесь на верёвке, чтобы попасть внутрь и достать огнетушитель. Берёте и залетаете в чердак.

    Detective

  4. Шляпа-пропеллер. Он находится в сарае на участке Гостя, похожем на туалет. Он заперт синим замком, к которому нужен соответствующий ключ. Находим его в кабине управления тёмно-зеленого фуникулёра, в котором находится Детектив, открываем сарай. Забираем пропеллер и летим на чердак.

Neighbor

Всё заканчивается тем, что игрок попадает на чердак и хватает второй костюм Гостя. Выбегает обратно и видит недовольного Соседа рядом со своим автомобилем (а вдали под фонарным столбом будет стоять Детектив). По звукам и усилившемуся ветру можно понять, что скоро начнётся шторм. Игрок выходит из чердака и видит надпись: "You win?" (рус. "Ты победил?").

You Win?

На этом альфа заканчивается.

HN2 Аlpha 1.5

Также как и в предыдущей альфе, в этой мы играем за журналиста Квентина, который изучает дело о пропаже Мистера Питерсона. Следы ведут его в странный дом, в котором живёт Гость. Всё начинается с того, что Квентин спокойно сидит в своём фургоне. Как только он достаёт термос, тут же из дома издаётся звук разбитого стекла. Квентин достаёт дисплей видеонаблюдения и наблюдает за происходящим через скрытую камеру. Он видит, что Гость тащит за собой целый мешок с мусором. Тут Гость поворачивается и замечает, что мешок шевелится. Он отрывает часть мешка и видит механического игрушечного кролика. Он берёт его ломает и кидает в печь. Затем он разбирает весь мешок, а затем вытаскивает скрытую камеру и кидает её в печь. Квентин решает наблюдать тогда за Гостем через бинокль. И он видит, что к дому подошли дети в хэллоуинских костюмах и позвонили в дверь. Гость замечает их, залезает на крышу первого этажа и в момент, когда он к ним подходит близко, на переднее стекло фургона прилетает объявление о пропаже трёх детей. И как только плакат улетает, Квентин замечает, что Гость с мешком побежал на чердак. Затем Гость убирает лестницу и закрывает чердак на доски и замок. Наша задача: пробраться на чердак и освободить детей.

Прохождение игры зависит от игрока, но основное прохождение звучит так:

  1. Для начала нужно добыть огнетушитель, т.к. он является основным элементом для прохождения. Для этого нужно переключить движение конвейера через заколоченное окно второго этажа. Затем нужно с помощью конвейера добраться до огнетушителя. Это также можно сделать с помощью бага с крюком (зацепится за стенку через проём и влететь в комнату).
  2. Затем нужно вытащить монтировку, которая стоит на полке, над другим конвейером. Для этого нужно включить огнетушитель и направить струю потока на монтировку. Монтировка упадёт с полки на конвейер. Теперь нужно подключить генератор к конвейеру с помощью провода. Затем поменять направление движения. Потом включить генератор. Через 3-5 секунд нужно будет выключить генератор. Затем можно встать на конвейер и забрать монтировку.
  3. Нужно достать ключ от чердака, который лежит в печи. Для этого также понадобится огнетушитель. Однако перед этим стоит убедится, что конвейер едет в противоположную от печи сторону и желательно это делать, когда Гостя нет рядом. Когда огонь будет потушен, можно забрать ключ.
  4. Теперь нужно открыть проход на чердак. Для этого нужна монтировка и ключ. Также понадобится какой-нибудь предмет для того, чтобы было удобно это делать (лучше взять верёвку). После открытия чердака можно использовать огнетушитель, чтобы залететь туда.

Когда Квентин зашёл на чердак, то он видит вместо детей костюмы, набитые соломой. За дверью стоит мальчик в костюме ворона. Рядом с костюмами лежит мешок. Теперь задача собрать все конфеты и положить их в мешок.

  1. Одна конфета лежит в большом трёхэтажном доме (расположен слева от огороженной территории, если смотреть от двери основного дома). Туда можно попасть с помощью огнетушителя или верёвки.
  2. Вторая лежит в небольшом двухэтажном доме в одном из шкафчиков. Туда можно попасть с помощью огнетушителя.
  3. Третья конфета лежит в большом доме, расположенный возле сгоревшего дома. Туда можно попасть с помощью огнетушителя.
  4. Четвёртая конфета лежит в двухэтажном доме, в котором нельзя пройти на второй этаж. Попасть туда и забрать конфету можно с помощью монтировки.
  5. Последняя (пятая) конфета лежит в небольшой комнате в "страшном" двухэтажном доме, который расположен за огороженной территорией. Чтобы достать конфету, нужно использовать генератор. Для этого нужно поставить генератор на втором этаже и подключить его. Затем ухватится в прыжке за провод, раскачаться и подключить провод к розетке. После этого дверь в небольшую комнату будет открыта и там вы найдёте конфету.

С каждой положенной конфетой в мешок, мальчик в костюме ворона подходил всё ближе и ближе к двери. После последней конфеты внезапно свет в комнате начал моргать, костюмы пропали, а проход из комнаты завалило. На улице был слышен дождь. Когда Квентин подошёл к двери, то оттуда появился Мистер Питерсон. Он начал стучать, кричать и колотить по двери. И тут в один миг отключается монитор. Как оказалось, это была просто запись, которую Квентин просматривал в своём офисе. И тут к Квентину начали стучать. Квентин решает узнать, кто это. Но как только он подошёл к двери, по двери начали колотить. И через секунду экран темнеет и появляется надпись "How is your weather?" (рус. "Как у вас погода?"). На этом игра заканчивается.

История игры

Первые намёки

С выходом Secret Neighbor Easter alpha был добавлен ивент с Метеостанцией, в котором надо было нажать все рычаги в доме .Потом в начале декабря 2019 года появились первые намёки к игре в виде скриншотов. Первые из них появлялись в Twitter, но потом разработчики быстро удалили их. Последние скриншоты были выложены в Discord-сервер Secret Neighbor.

Страница скачивания лаунчера

Hello Guest Прототип

20 декабря 2019 года, после выпуска новогоднего обновления Secret Neighbor, на доске в комнате Соседа появилось послание "/hgp". Это была часть ссылки, которую нужно было вставить в строку после введения ссылки на сайт Secret Neighbor. https://www.secretneighbor.com/hgp

На сайте была кнопка, которая давала архив. Но архив был защищён паролем и имел связь с четырёхзначными кодами, которые можно было получить, активировав секрет в Secret Neighbor.

Но позже, 5 января 2020 года, GreenHouseM13 смог узнать пароль от архива. И вот как он выглядит:

f0ac0f112a01a5c0aae735be1f9e18a2f67b9e06a8911f9954746d96599c78a99909876878979879

Архив содержал лаунчер к Прототипу игры. После запуска лаунчера идёт установка игры (размером около 600 Мбайт). После установки можно играть.

Ещё больше скриншотов

Позже, в январе 2020 года на официальном Twitter'е были выложены два коротких видео: с эмоциями Соседа и домом Соседа. Позже, в видео «tinyBuild Year 9: The Trailer», сделанного в честь 9-ой годовщины tinyBuild был показан отрывок из игры, который полностью был показан в конце видеоклипа песни-пародии «Hide Your Kids From The Neighbor». После обновления Secret Neighbor с эмоджи (9-ый патч), было добавлено изображение человека в плаще на доске в комнате Соседа. 12 марта 2020 года был показан скриншот с "гостем" в обновлённом парке аттракционов. 18 марта 2020 года было показано целых пять скриншотов с данной игры. Позже, 18 марта на странице tinyBuild появился твит с тем самим скриншотом с 12 марта, в котором говорилось про то, что разработка Hello Guest идёт как запланировано.

Секретная видеозапись Человека в шляпе

В обновлении Secret Neighbor 1.0.9.9 был добавлен новый секрет в виде небольшой видеозаписи, которую можно найти в багажнике автомобиля Человека в шляпе путём активации секрета. На записи можно увидеть Квентина который приезжает в парк (Начало HG alpha 1). Затем сцена меняется на полную версию концовки Alpha 1,где Человек в шляпе пытается посадит Квентина в машину, но ему это не удается так как помешал Гость, но на моменте поимки Квентина человеком в шляпе видео отрывается и вся запись начинается заново.

Ещё скриншоты и геймплейный отрывок

На трансляции к тестовому пилоту первого эпизода Hello Neighbor TV Show (Breaking & Entering), были показаны скриншоты к данной игре, а также был показан небольшой геймплейный отрывок.

Hello Guest (Hello Neighbor 2 Pre-Alpha)

Hello guest hero.png

Ночью, 2 июня 2020 года был показан небольшой отрывок из трейлера к Hello Guest, а также изображение к Steam и новый логотип игры. По словам Алекса Ничипорчика, это Hello Guest Alpha 1, которая выйдет 6 июня 2020. 3 июня 2020 года был создан сайт игры, на котором были предоставлены скриншоты Alpha 1. В день выхода, по серьёзным причинам, Alpha 1 перенесли на 13 июня 2020 года. В этот же день выйдет и анонсированный трейлер. На период с 6 по 13 июня разработчики начали потихоньку сливать скриншоты и моменты из Alpha 1, а 9 июня даже был показан тизер к игре. Alpha 1 доступна как демо в Steam, Windows 10 Store и на официальном сайте игры (после выхода Hello Neighbor 2 Alpha 1 эта альфа будет доступна только в последнем указанном здесь источнике). После выхода вышло два патча, исправляющая некоторые ошибки. Позже игра была перевыпущена в Steam.

Таинственная премьера стрима

15 илюля 2020 года на ютуб канале TinyBuild опубликовали странную премьеру, превью которой выглядело как глаз внутри решетки виде ромба на красном фоне. Позже Алекс в Discord сказал, что это лого новой студии Eerie Guest studios, в котором будут работать выкупленные разработчики Dynamic Pixels и где они будут работать над Hello Guest. Позже, 17 июля, первью премьеры начало меняться, появлялись новые превью, с присутствием ворона и странных сооружений. Затем, на канале TinyBuild доступ к стриму удалили. Но все равно можно по ссылке зайти на премьеру на том же канале на Youtube.

Alpha 1

Header HN2 A1.jpg

23 июля 2020 года на канале tinyBuild вышел анонсированный трейлер Hello Neighbor 2. Также он был показан в трансляции. Там же (в трансляции) Алекс рассказал, что на самом деле Hello Guest - это Hello Neighbor 2. В этот же день вышла Alpha 1 данной игры. Данная альфа глобально отличается от предыдущей. Также выходили небольшие обновления для данной версии игры.

Сайт-дневник

Вид сайта-дневника на данный момент. (Переведено на русский язык)

В анонсированном трейлере Hello Neighbor 2 были найдены косая черта и 5 букв ("d", "i", "a", "r" и "y"), из которых складывается "/diary". Как и в случае с "/hgp" - это часть ссылки, которую нужно тоже вставить в конец ссылки. Но в этом случае - в конец ссылки на официальный сайт Hello Neighbor 2. И получалось следующее: https://www.helloneighbor2.com/diary Изначально на странице был чёрный фон, а на нём - чёрные буквы, образующие слово "tomorow" (рус. "завтра"). Позже чёрный фон и буквы были заменены на фон, похожий на текстуру фанеры. Ещё позже на странице сверху и снизу появились деревяшки, из-за чего сайт напоминал настенную доску. Также появились: кусок обоев с надписью "Observations" (рус. "Наблюдения") и какой-то обрывок с фотографией Квентина. Позже были добавлены: ещё один кусок обоев с надписью "these guys are planning something" (рус. "эти парни что-то планируют"); стикер с изображением ворона; логотип Hello Neighbor 2, прикреплённый кнопкой; фотография-скриншот, взятый с официального сайта игры; фотография-скриншот, взятый из трейлера к игре; ранее нигде не используемая картинка, на которой Сосед с вилами в руке поднимается по лестнице, а чуть выше него тень Гостя. Затем на сайте появилось ещё куча разных скриншотов, артов, картинок и коротких видеороликов. Что-то постепенно появлялось, а что-то убиралось.

Пока неизвестно, кому принадлежит данный сайт-дневник.

Alpha 1.5

Header HN2 A15.jpg

На стриме "tinyBuild's Shocktober Special" Алекс Ничипорчик рассказал о предстоящем обновлении Hello Neighbor 2, а именно - Alpha 1.5. По его словам, в данной версии будут изменения главного дома (дома Соседа), ИИ Гостя, открытого мира и других вещей, включая добавление Хэллоуинсокй атмосферы в игру. Alpha 1.5 стала доступна 26 октября 2020 года.

Предновогодние подарки

22 декабря 2020 года были предоставлены следующие новости:

  • Hello Neighbor 2 Pre-Alpha (Hello Guest) была выпущена на Xbox и перевыпущена в Steam. Также планируется выход для iOS-устройств.
  • Вышло маленькое новогоднее (ДекИмбирское) обновление для Hello Neighbor 2 Alpha 1.5.
  • Очень скоро будет перевыпущена Hello Neighbor 2 Alpha 1.

Alpha 2

22 января 2021 года в Twitter был показан отрывок, в котором было видно, как полиция приезжает к дому Соседа. В конце tinyBuild Direct (2-3 февраля 2021 год) был показан полный отрывок, в котором было тоже самое, но также было видно, как Теодор Питерсон уезжает на своей машине подальше от своего дома, а также грозно смотрит на Квентина. Дата выхода Hello Neighbor 2 Alpha 2 пока неизвестна.

The Hello Neighbor Showcase

18 марта 2021 года была анонсирована трансляция, которая будет посвящена серии игр Hello Neighbor (в частности - Secret Neighbor, Hello Neighbor 2 и Hello Engineer). 20 марта 2021 года у трансляции было изменено превью, на котором был изображена часть города, а перед ним - знак вопроса. Отрывок с городом из превью был показан в Twitter 25 марта 2021 года в 18:00 по МСК. Данная трансляция была похожа на "Raven Brooks Live Feed", только в отличии от последней, в этой трансляцией велись наблюдения от двух лиц: "Raven Brooks Mirror" (Квентина) и "Raven Brooks Police Departament" (полицейских). На данной трансляции было представлено следующее:

  • Анонс выхода Secret Neighbor на следующие платформы - iOS, PlayStation, Nintendo Switch.
  • Геймплейный отрывок Hello Engineer.
  • Презентация обновлённого искусственного интеллекта для Hello Neighbor 2, который будет использоваться в будущих версиях игры.
  • Обновление мобильной версии Hello Neighbor.

Изменения

Hello Guest Alpha 1 v1.0

  • Полностью переделан парк и супермаркет.
  • Добавлена возможность выбрать персонажа, за которого можно играть.
  • Доработаны и переделаны некоторые модели предметов и персонажей.
  • Добавлены новые предметы и персонажи.
  • Добавлена концовка смены, которая появляется в том случаи, если игрок падает с большой высоты.
  • Изменены иконки в инвентаре персонажа.
  • Исправлены некоторые ошибки.

HG Alpha v1.0.1

  • Исправлены проблемы с текстурами.
  • Добавлена концовка смены, если пульс игрока достигает максимума до окончания смены при игре за Беатрикс.
  • Деньги, которые дают за смену увеличены вдвое.

Hello Neighbor 2 Alpha 1

  • Полностью изменена карта.
  • Изменён сюжет.
  • Убрана возможность играть за другого персонажа.
  • Добавлено множество новых объектов.
  • Переделаны некоторые объекты.
  • Доработана заправка.
  • Добавлена постепенная смена дня.
  • Убран измеритель пульса.
  • Теперь при падении с большой высоты игрок не умирает, а роняет все вещи, которые находились в инвентаре.
  • Теперь огнетушитель имеет бесконечный заряд.

HN2 Alpha 1 v1.0.0.0

  • Исправлена ошибка с кат-сценой в начале игры.
  • Подправлены и добавлены некоторые элементы на карту.
  • Скорректированы некоторые столкновения для игрока и навигации ИИ.
  • Убрана занавеска на кухне, которая заставляла игру зависать.
  • "Потерянные" предметы остаются "потерянными" после загрузки сохранения: если вы уронили предмет, он будет возвращен воронами в дом Гостя после загрузки вашей игры.
  • Немного улучшена производительность.
  • Вороны теперь учитывают брошенные предметы после того, как игрок загрузил сохранение.

HN2 Alpha 1 v1.0.0.1

  • Исправлены приоритеты ИИ.
  • Улучшено поведение ИИ и точность навигации.
  • Исправлена проблема, когда анимация искусственного интеллекта в ответ на что-то не работала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ключ уменьшался в размере при выбивании.
  • Исправлен коллизион дома - теперь ИИ должен меньше застревать.
  • Добавлены визуальные эффекты пыли, указывающие на движение Гостя.
  • ИИ теперь правильно открывает складные двери.
  • Исправлены некоторые элементы ландшафта, чтобы предотвратить застревание игроков и ИИ.
  • Незначительные визуальные улучшения и дополнения ландшафта.
  • Исправлено столкновение дверей чердака.
  • Исправлено несколько анимаций удержания для некоторых предметов.
  • Добавлены частицы воды к потолку.
  • Прятаться за занавесками стало гораздо удобней и правильней.
  • Исправлены двери рядом с заправкой, которые вызывали проблемы с камерой игроков.
  • Исправлен сломанный телефон (теперь вы всегда можете использовать его, пока горит зеленый свет).
  • Исправлена позиция игрока при загрузке во время пребывания на чердаке.

HN2 Alpha 1 v1.0.1.0

  • Корректировки поведения ИИ
  • Исправлены ошибки навигационных данных для узких проходов
  • Исправлена потеря управления, возникающая при падании с высоты во время использования бинокля
  • Исправлена ошибка загрузки в финал игры, вызывающая дублирование персонажей и последующее падение игры
  • Исправлено обнаружение предметов печью при забрасывании их вовнутрь
  • Корректировки визуальных эффектов огня и дыма печи
  • Исправлен скейл досок, возникающий при отрывании их монтировкой
  • Теперь Гостя значительно реже спотыкается об предметы, когда подходит к ним, чтобы поднять
  • Теперь легче сбить с ног Гостя, бросая в него предметом
  • Активирована смена пароля от двери для каждой новой игры
  • Исправлено начало анимации полёта Гостя на огнетушителе
  • Исправления коллизий объектов
  • Исправлена невидимая коллизия в дверном проёме, ведущем на задний двор

HN2 Alpha 1 v1.0.2.0

  • Доработка визуальной составляющей карты
  • Улучшена визуальная часть и механика пряток за шторами
  • Добавлены звуки в финальную кат-сцену
  • Добавлены эффекты частиц при броске коробок
  • Доработаны визуальные эффекты и звуки при отрывании досок
  • Дрон был убран с карты
  • Оптимизация системы прыжков ИИ
  • Корректировки поведения ИИ
  • Исправлена возможность пройти в заколоченную дверь на чердак
  • Добавлено расталкивание предметов, попадающих под ноги ИИ
  • Корректировки анимации управления монтировкой
  • Кодовая дверь больше не открывается выбиванием
  • Исправлен вылет игры при просмотре камер видеонаблюдения
  • Исправлено зависание в управлении дисплеем при падении с высоты
  • Исправлено положение ключа в печи
  • Исправлено проигрывание звуков генератора
  • Добавлена корректировка гаммы при старте игры

HN2 Alpha 1 v1.0.3.0

  • Теперь бутылки разрушаются при забрасывании в печь и тушат её
  • Коробки теперь сгораемые
  • Исправлена атака Гостем игрока, находящегося на нейтральной территории и не обладающего предметами
  • Добавлены новые анимации держания предметов для персонажей
  • Исправлены анимации приседающего Гостя
  • Исправлено воспроизведение звуков Гостя в финале игры
  • Исправлено положение игрока когда он выходит из своей машины
  • Исправлен вылет из игры при выбрасывании предметов из инвентаря

HN2 Alpha 1 v1.0.4.0

  • Дрон вернулся в игру
  • Улучшение поведения AI
  • Теперь можно сбить Гостя веревкой, один конец которой привязан, а другой находится в руках
  • Добавлено новое поведение и анимации коту Имбирю
  • Подсказка по управлению в меню теперь динамически переключается в зависимости от устройства ввода (клавиатура и мышь/контроллер)
  • Исправлено переключение предметов в инвентаре с контроллера
  • Исправлено застревание доски при отрывании
  • Исправлена возможность сжигания в печи предмета, находящегося в руках
  • Исправлена возможность покинуть место укрытия во время использовании дисплея
  • Исправлено окно на втором этаже, теперь в него можно запрыгнуть и выпрыгнуть из него
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал внутри коллизий дома (стены, пол) после того, как его поймал Гость
  • Теперь канистра взрывается, когда ее бросают в печь
  • Исправлен краш при использовании верёвки

HN2 Alpha 1 v1.0.4.2

  • Исправление некоторых ошибок

HN2 Alpha 1.5 (v1.1.1.3)

  • Переделка главного дома - вы найдете больше способов передвижения, а также более интересные взаимодействия и возможности маневрировать по дому.
  • Переделка ИИ - поведение Гостя теперь более сложное, и он может похвастаться новыми системами навигации, зрения и слуха!
  • Улучшенный открытый мир - это первая итерация улучшенного открытого мира с более осмысленным исследованием. Так что надевайте свою самую удобную обувь и отправляйся туда!
  • Еще одна история для вас, чтобы узнать! Обновление прольет некоторый свет на тайны городка Вороньи Ручьи… но мы не можем обещать, что у вас останется больше ответов, чем вопросов.
  • Улучшена игровая механика - верёвка и конвейерная лента теперь реализованы как более неотъемлемые части игрового процесса
  • Переработан дизайн уровней - теперь новым игрокам проще войти в игру и понять цель. Эта переделка направлена на то, чтобы сделать игру более доступной для новых игроков, в то же время давая ветеранам более чем достаточно, чтобы вонзить в нее зубы.
  • К сожалению, 12-футовый скелет был распродан в Оби, но мы подготовили специальную головоломку Хэллоуина только для вас, а также другой не гигантский скелет хэллоуинского декора.
  • И наконец, у нас есть еще одно угощение для вас! Каждый игрок, который добавит Hello Neighbor 2 в список желаемого, получит уникальный инструмент, который поможет вам исследовать Вороньи Ручьи - абордажный крюк! Дайте нам знать в комментариях или на нашем Discord, было ли это весело использовать, и насколько это изменило ваш стиль игры.

HN2 Alpha 1.5 (v1.1.1.4)

  • Крыша дома на заднем дворе получила обновленную геометрию для более легких прыжков
  • Обновленные декорации внутри дома и в открытом мире
  • Стационарный телефон перенесли в спальню
  • Головоломка с монтировкой теперь более интуитивно понятна
  • Оптимизированное освещение, другие оптимизации
  • Теперь Гость может разобрать генератор, если он стоит у него на пути
  • Отполирован финальный ролик (добавлен звук)
  • Оптимизированный уровень звука (балансировка)
  • Гость больше не может заметить игрока через главную дверь
  • Улучшена одна из головоломок для получения конфеты с помощью генератора
  • Потерянные конфеты теперь более заметны в корзине
  • Теперь кабель правильно сворачивается при подключении к генератору
  • Уменьшилась вероятность смещения камеры после того, как ее поймал Гость
  • Теперь Гость сбивает установленную камеру видеонаблюдения вместо того, чтобы быть заблокированным ею
  • Вы больше не можете блокировать двери с помощью камеры видеонаблюдения
  • Наполненность бутылок теперь правильно отображается в инвентаре
  • Исправлено обнаружение игрока в тайниках
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гость "замерзал" после того, как ключ был вынут из печи
  • Гость больше не т-позирует :(
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что Гость открывал закодированную дверь
  • Улучшилось поведение Гостя на нейтральной территории
  • Гость больше не нападает на игрока, пока он находится в фургоне
  • Исправлена неправильная индикация гостя на дисплей видеонаблюдения
  • Исправлено неправильное отображение конфет при броске в корзину
  • Добавлен крюк.

HN2 Alpha 1.5 (v1.1.1.5)

  • Добавлена статистика по времени, затраченному на прохождение альфа-версии
  • Улучшенная оптимизация
  • Добавлены некоторые анимации для Гостя
  • Расширены настройки графики (настройка качества материала)
  • Объем кодового замка увеличен
  • Исправлены ошибки, связанные с тем, что ИИ застревал в доме
  • Исправлена реакция Гостя на чайник
  • Исправлена ошибка, из-за которой конфета в руке считалась помещенной в корзину
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял контроль после того, как Гость поймал его в тайнике

Факты

Об игре

  • Это первая игра с открытым миром.
  • в этой игре более прокачен ИИ ворона , отличии от соседа в Hello Neighbor к примеру: ворон может залететь на огнетушителе к игроку в недоступное место для соседа, который использует пылесос для притягивании игрока.
  • Изначально игра должна называться Late night shift, потом игру переименовали в Hello Neighbor 2 и окончательно назвали Hello Guest, но потом снова переименовали в Hello Neighbor 2.
  • Так же как и в Hello Neighbor, можно заглядывать в закрытые двери.
  • Интересно, что намёки о Hello Neighbor 2 появились ещё раньше, с выходом Secret Neighbor Easter Alpha. А именно: метеостанция как секрет и на доске в комнате Соседа. Позже, когда SN вышел, намёки были на шапке игры (текстура кирпичной стены).
  • Некоторые модели и текстуры из игры используются в Secret Neighbor, но чисто для секрета.
  • Логотип игры кажется более детализированный и более отличительный, в отличии от первой части.

Hello Guest Prototype/Hello Guest alpha 1

  • Пароль архива состоит из четырёхзначных кодов, которые можно получить путём активации секрета в Secret Neighbor после версии 1.0.7.3.
  • Прототип Hello Guest - это второй прототип из серии игр (первый - прототип Hello Neighbor).
  • Но в отличии от прототипа Hello Neighbor, прототип Hello Guest доступен публично и играбелен.
  • Это первая игра как и Hello Neighbor: Hide and Seek Alpha 1, которая не была сразу добавлена в Steam или Epic Games.
  • Это первая игра по Hello Neighbor в жанре Single-player, в которой мы можем играть за разных персонажей.
  • В Прототипе помимо основной карты, супермаркета и главного меню, в игре можно найти ещё карты - тестовую карту и незаконченный дом.
  • Незаконченный дом скорее всего принадлежит Ворону, так как это подтверждает его наличие на карте.
  • Действия игры происходят в парке аттракционов «Золотое яблоко». Это доказывает поломанная надпись над воротами входа.
  • В старых версиях игры используются объекты из Hello Neighbor и Hello Neighbor: Hide & Seek.
  • Судя по скриншотам и геймплейному отрывку, большая часть объектов в игре будет переделана.
  • В Прототипе все иконки имеют реалистичный вид, но в последующих версиях они уже переделаны.
  • До выхода Hello Guest Alpha 1 были использованы 2D-иконки, тогда как после выхода - 3D-иконки.

Hello Neighbor Alpha 1/Alpha 1.5

Сравнение персонажей.png

  • Сосед из начальной катсцены и сосед из концовки сильно отличаются. Если покопаться в файлах, можно найти двух фейковых соседей. Один из них похож на шпиона, но это не он. Шпион ниже ростом. Их объединяют глаза и уши. У данного фейка отсутствует рот. Этого соседа можно наблюдать в секретной концовке. Другой же, из начальной катсцены, как раз таки и заперт на чердаке. Если посмотреть на телосложения и рост всех двойников, соседа, шпиона и ворона, можно понять, что все они отличаются. Следовательно все они - это 5 разных персонажей.
  • В конце видео «tinyBuild Year 9: The Trailer», показанный в честь 9-летия компании tinyBuild, мелькали кадры комнаты, в которой находился гость. Позже он был показан с небольшими изменениями в виде gif-файла в Discord, а полный фрагмент можно увидеть в конце видеоклипа песни-пародии «Hide Your Kids From The Neighbor».
    • Как выяснилось позже, это комната, которая есть в доме Соседа.
  • Также как и в Secret Neighbor, в Hello Neighbor 2 предметы имеют 3D-иконки.
  • Многие дома в Hello Neighbor 2 просто модели торговых палаток и здания охраны (модели из Hello Guest Прототип и Alpha 1).
  • Дом Соседа в игре отличается от тизера и трейлера тем, что там нет заднего корпуса.
  • Но модель этого дома можно найти в файлах игры, есть две модели: одна модель была показана в тизере и в меню игры, другая модель используется в трейлере.
  • В последних патчах Hello Neighbor 2 Alpha 1 код от кодового замка генерируется случайно, хотя в предыдущих патчах код был один и тот же: 3841.
  • В запертой комнате на код, где спит гость есть рычаг закрывающий все двери и окна на решётку(до Альфа 1.5).
  • Hello Neighbor 2 - единственная игра из франшизы Hello Neighbor которая имеет версию Alpha 1.5 которая публично доступна.
  • Так как Hello Neighbor Alpha 1.5 специально выпущена на Хэллоуин, сюжет в этой альфе не является каноном, и на это есть ряд причин: Если бы альфу выпустили не на Хэллоуин, то у детей просто не было причин идти к дому Соседа. Также эти дети набиты соломой, что доказывает, что их не было на чердаке. Весь геймплей является компьютерной игрой, в которую играет Квентин, как это показано в конце игры.
  • Возможно Беатрикс добавят в будущих версиях, так как на это намекает повязка на блокноте у Квентина, а так же на сайте дневнике есть наклейка виде её автомобиля и фото автобусной остановки.
    • Табличка с этой остановки есть в доме, в мастерской Гостя.
  • 24 декабря 2020 года Hello Guest (Hello Neighbor Pre-Alpha) выпустили на iOS и её можно скачать в App Store. Поддерживаемые устройства: iPhone 8, iPad 5 (2017), iPad Air 2 и всё более новое. iPod Touch не поддерживается.

Галерея

Скриншоты

Прототип

Hello Guest Alpha 1 (Pre-Alpha)

Alpha 1

Alpha 1.5

Содержимое дневника

Видео

Рендеры, тизеры и прочее


ПерсонажиКомнатыПредметыСюжетГеймплейОб Игре


Игры
Официальные Hello NeighborSecret NeighborHello BendyHello Neighbor: Hide & SeekHello Guest
Официальные дополнения Hello Neighbor Mod Kit
Фан-игры Angry NeighborHello SansGoodbye my King
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.