Hello Neighbor вики
Advertisement
Комната с рычагами в разроботке
"Для чего здесь эта пустая комната?"
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Hello Neighbor вики, дополнив её.

В игре Hello Neighbor есть множество ошибок и багов. Одни убирали во время разработки игры, а другие вообще не убрали даже в последующих играх.

Pre-Alpha

Появились баги:

Сквозь крышу

Если поставить мусорное ведро в особое положение в доме игрока, то можно сбежать сквозь крышу.

Невидимый игрок

Очень известный баг в Pre-Alpha и Alpha 1, когда Сосед ловит игрока и если игрок в это время бежит или прыгает, то случится баг, при котором игрок отбегает в сторону, а Сосед остается на месте где поймал его.

Полет на урне

Полёт в баке в Альфе 1

Полёт в мусорном баке в Alpha 1.

В Pre-Alpha и Alpha 1 есть баг, позволяющий летать на мусорном ведре. Для этого надо взять ведро, встать на него и многократно нажимать «Пробел».

Нападение на невиновного

Иногда Сосед может отреагировать на Главного героя на дороге, когда игрок ничего не делал. Такой баг встречается только в Pre-Alpha, Alpha 2 и Alpha 3.

«Телепорт» от Соседа

Если посмотреть в сторону (нажать клавишу «Z» или «C»), то при поимке Соседом игрок появится там, где он его поймал.

Alpha 1

Появились баги:

Застрявший Сосед

Существует баг, случающийся где-то с шансом 50%, когда Сосед может застрять в доме Главного героя, ящике для инструментов и в лифте.

Не пойманный Соседом

Щёлкая несколько раз по капкану, на который игрок встал, можно забаговать Соседа. Сосед попытается поймать игрока, но тот встанет в позу ловли и не будет двигаться.

Волшебная газонокосилка

Если взять газонокосилку и ходить рядом с другими вещами, они будут проваливаться под текстуры вниз и исчезать. Если её же ставить на некоторых предметах, то газонокосилка будет с большой скоростью отлетать в сторону.

Прыжок в никуда

Если с помощью анимации запрыгнуть в окно (ГГ должен как бы перелезть его), то можно выпасть из карты, застрять в полу или в предмете, который был перед окном. Присутствует с Alpha 1 по Beta 3.

Alpha 2

Появились баги:

Второй Сосед

После того, как игрок спрятался в шкаф от Соседа, и тот ушел, игрок будет слышать стук молотка, и если он войдет в зал, то возле двери в подвал никого не будет, но в попытке пойти за тенью ребенка снова появится кат-сцена как Сосед замечает игрока и опять нужно спрятаться в шкаф.

Всевидящий Сосед

Есть ошибка, после некоторого количества раз спасения от Соседа на своем участке, если игрок сойдет со своего участка, то Сосед заметит игрока сквозь стену или дверь.

Зависающая игра

Если игрок бежит от Соседа, и тот уже близко, и игрок спрятался в шкафу, то может появится баг, как Сосед поймал игрока в шкафу, но не вышвыривает из дома. Выйти при этом из шкафа нельзя, так что придется перезагружать игру, но иногда игра всё-таки примет нас за пойманного и мы появимся на спавне.

Летающий ящик

Если кинуть ящик, то он будет летать в воздухе. Но если при этом ещё открыть ящик, то он начнет летать быстрее.

Открытый капкан в руке

Если ГГ будет на половину в земле, Сосед мог открыть капкан в руках Главного героя.

Исчезающие предметы

Хорошо известный баг, когда берёшь один предмет, а пропадает много предметов. Продолжал работать в следующей версии. В Beta 3 баг был возвращён, но сильно отличался от бага в Альфе 2.

Глаза во рту

Если игрок зайдет в шкаф, и будет быстро вилять мышью вверх и вниз, то можно увидеть тело, рот и зубы Главного героя. Так же это же можно увидеть, крутя мышью сидя в своей машине.

Прозрачные предметы

Очень известный баг, как предметы проходят сквозь стену или пол.

Капкан-магнит

Начиная с Alpha 2, открытый капкан мог притягивать рядом стоящие переносные предметы, включая Главного героя. Но после притяжения, он закрывается.

Перестановка предметов

Начиная с Alpha 2, можно капканом перетаскивать непереносимые предметы, такие как:

Летающий манекен

Существует баг: если попытаться поставить манекен в локации Подвал, то он начинает неадекватно себя вести.

Беготня по воздуху

Сосед мог бегать над подвалом, а не в нём. И при этом может где то с шансом 20% случиться то, что Сосед вас поймает, когда бегает по воздуху, если вы стоите в зоне его досягаемости.

Где словил, там и появился

Начиная с Alpha 2, если Сосед словит игрока и наступит на капкан одновременно, то он будет в том же месте, где и словил игрока в прошлый раз. В Beta 1 этот баг был убран. Частично присутствует в Beta 3.

Приклеенные к полу предметы

В Alpha 2 и Alpha 4 иногда возникает баг, из-за которого упавший на землю предмет не может быть поднятым игроком.

Сквозь руку

Ctvtxrj

Баг на примере семени.

В игре некоторые проходят сквозь руку игрока:

Убраны баги:

Сквозь крышу

Полет на урне (частично)

В Alpha 2 этот баг был исправлен, но не до конца. Теперь нужно прыгнуть и бросить ведро под себя, и так же нажимать на пробел.

Волшебная газонокосилка

Не пойманный Соседом

Застрявший Сосед

Невидимый игрок

Alpha 3

Появились баги:

Через стену

Существует ошибка: когда игрок находится на своей территории, то Сосед его видит через стену и кидает в него банки с клеем.

Застрявший Сосед

Иногда Сосед застревает в стене под окном, во время погони за игроком.

Левитирующий клей

Иногда, после очередного броска клеем в игрока, банка с клеем зависает в воздухе. Если игрок к ней подходит, банка разбивается, а клей, который вылился наружу, замедляет игрока. В Beta 3 этот баг был убран.

Руки онемели!

Иногда может случится такое, что игрок просто не сможет брать предметы.

Убраны баги:

  • Летающий манекен
  • Беготня по воздуху
  • Зависающая игра
  • Второй Сосед
  • Всевидящий Сосед

Alpha 4

Появились баги:

Просто!

Дверь в подвал заперта. Если поставить капкан в двери с подвалом, капкан начнёт глючить. А когда вы попробуйте подойти в плотную к капкану, вы окажитесь в подвале!

Пропажа вещей

С вероятностью 50% возникает баг, из-за которого предметы, упавшие на землю, пропадают бесследно.

Графическая ошибка

Некоторые тени отображаются неправильно, и выглядят так, как будто бы сложены из квадратов.

Отсутствие текстур

Квадратики вместо листьев

Листья не имеют текстур.

С деревьев падают листья, имеющие текстуры серых кубиков. Так же некоторые локации не имеют текстур.

Трамвай-людоед

Известный многим баг с трамваем, который появился в Alpha 4. Трамвай мог затолкать Главного героя или Соседа в себя. Был исправлен в Релизе, но только с игроком, ведь он умирает.

Сломанная вагонетка

Если сдвинуть железную дорогу или подождать после того, как вы загрузили сохранение, то тогда через несколько секунд вагонетка перестанет двигаться до перезагрузки.

Сосед ловит вас

Сосед мог словить Главного героя, когда тот падает с большой высоты. На манекенов из Страхов такое не влияет.

Танцующие кресла

Если поставить желтое или красное кресло на пол возле стены, с некоторым шансом оно начнёт танцевать, трястись, и со временем уйдёт куда-то в стену или в пол. Обычные стулья начнут так делать, если их со всей силы кинуть, прижавшись к стене.

«Золотой» вылет

После секретной кат-сцены, если кинуть золотое яблоко, игра вылетает.

Прятки в открытом шкафу

Такой баг появился в Alpha 4. Есть два способа, как это устроить:

  1. Если засунуть капкан в шкаф, затем открыть капкан и залезть в шкаф, то двери шкафа будут открыты, а Сосед не увидит игрока.
  2. Сосед мог забыть про игрока в шкафу, если в него кинуть предмет, когда Сосед откроет его. Двери шкафа останутся открытыми.

"Заблокированная" разблокированная дверь подвала

Заблокированный электрозамок, но дверь открыта!

Открытая дверь подвала "Заблокирована".

Иногда электронный замок может закрыться после его открытия, но дверь подвала не будет заблокирована.

«Замкнутый» круг

Сосед может по случайности прыгнуть на свою машину и не выбраться, но это не на долго.

Защита в виде лома

Если примагнитить лом особым образом (чтобы крюк смотрел на игрока) и приблизиться к Соседу, то он не сможет его поймать, а будет бежать вплотную к нему. Но если случайно повернуться, то Сосед сразу же поймает игрока.

Вылет за карту

После Alpha 4, Соседа могло выкинуть за карту и он не мог вернуться.

Респаун у Соседа

Иногда, Главный герой мог появится в шкафу или в доме Соседа.

Вечное окно

Если на раме окон останется или застрянет какой-то предмет, то окно не разобьется в следующий раз, после поимки Главного героя.

Забагованные прыжки Соседа

Сосед на пороге забора (обычно он там прыгает, если идёт включать электричество или на обследование территории), может случайно начать прыгать кучу раз, без остановки, на месте. Если прыгает вперёд, то Сосед уходит далеко за невидимую стену. Также может попасть на территорию Главного героя.

Вылет за карту

Сосед за игровой картой

Сосед за невидимой стеной.

Начиная с Alpha 4, с помощью читов, Соседа можно подкинуть, когда игрок наполовину в земле. Он улетит далеко за карту.

Так же с помощью некоторых хитростей Соседа можно заставить прыгнуть по ту сторону невидимой стены. При этом Сосед за невидимой стеной не будет преследовать Главного героя.

Полёт на предметах

Если поставить капкан на капот машины Главного героя или на столик, взять любой предмет (например швабру), присесть рядом с капканом и повертеть головой, то можно сделать так, что капкан не закроется до конца. В этот момент капкан нужно взять к себе в инвентарь. Вместо него появится второй предмет. Первый можно выкинуть. Если взять второй предмет, то поначалу игрок телепортируется к первому, и первый пропадёт. Потом нужно смотреть вниз, и, о чудо! — игрок начнет взлетать (для буста перед полётом нужно присесть). Можно поэкспериментировать, и научиться управлять этой штукой. Если перестать смотреть вниз или взять другой предмет, лучше зонт, то полёт закончится и игрок начнёт падать. Было впервые замечено в Alpha 4. В Beta 3 был похожий баг, но только тогда, когда игрок мог взять случайно фейковый предмет. Например: золотое яблоко после использования. А в Релизе баг был ещё сильнее изменён. Теперь у игрока должна быть быстрая реакция, так как нужно быстро вытащить из капкана два предмета.

Лифт из ада

Появившийся в Alpha 4 баг, связанный лифтовой шахтой. Когда игрок лезет по нему, происходят странные вещи: если в Alpha 4 игрок уже из-за одного неверного движения просто не лез и не мог попасть в Мельницу, то в Beta 1 ещё очень часто случаются застревания в текстурах, выбраться из них можно только с помощью перезапуска игры. Данный баг был исправлен в Beta 3, так как разработчики сделали лестницу удобнее.

Дёрганый на пулях

Если стрелять из ружья под ноги Главному герою или Соседу, то персонаж начнёт дёргаться, а игрок может подлететь вверх и умереть, а появится в другом месте.

Прилипшие предметы

С Alpha 4 замки, доски, лампочки висят в воздухе после перезагрузки. В Beta 3 было исправлено.

Сосед в картине

Если открыть большую картину, когда рядом стоит Сосед, то он с некоторым шансом окажется в ней. Также иногда это происходит, когда картина уже открыта.

Сосед в автомобиле

Очень редко Мистер Питерсон подходит к автомобилю Главного героя и застывает возле неё. В таком случае баг лечится если умереть. Когда он стоит у машины, он игнорирует Главного героя, даже если он подойдет вплотную.

Убраны баги:

Капкан-магнит

Теперь капкан перестал магнитится электромагнитом.

Полет на урне

Баг исправили изменением 3D модели мусорного бака, но появился баг с летающей шваброй.

Застрявший Сосед

Beta 1-2

Появились баги:

Сквозь игрока

С Beta 1 иногда Сосед может пройти сквозь игрока на лестнице.

Вверх-вниз по лифтовой шахте

Сосед мог спускаться и подниматься по лестнице лифта бесконечно.

Высоко над картой

Иногда из-за читов, игрока могло телепортировать наверх карты.

В гостях у Главного героя

После обучения Beta 1 (если вылезти со шкафа, когда Сосед откроет его) Сосед мог оказаться на территории Главного героя, но после приближения к его дому, он мог вернуться обратно.

Разбитое окно

Иногда Сосед мог разбить по случайности окно в своем доме, особенно часто это происходит когда игрок появляется после поимки.

Застрявшие предметы

Если кинуть переносимый предмет с огромной силой (после прохождения Страха Фабрики), то предмет может застрять в том месте куда игрок его кинул, а иногда пролететь насквозь.

Застрявший в углу

Сосед мог застрять на решётке, в комнате на втором этаже.

Злая дверь

Иногда, если за дверью в Beta 1-2 лежит что-нибудь, то Сосед не сможет ее открыть, ведь она будет все время закрываться.

Beta 3

Появились баги:

Подводный Hello Neighbor

Если опуститься в воду и выйти через команду "ghost", то всё будет синим и расплываться, как в воде.

Подводный Hello Neighbor (2)

Если рядом с железной дверью поставить капкан и встать в него, то эффект будет как в воде.

Телепортация игрока

Если Сосед будет на рельсах, а игрок прыгнет с рельс на свой участок, то Сосед телепортирует игрока к себе и сразу поймает.

Убраны баги:

Сосед в картине

Отсутствие текстур

Левитирующий клей

Релиз

Появились баги:

Неправильный спаун

Если поставить стул на спавне (Акт 3), то после смерти Главный герой появится на месте смерти.

Неадекватный трамвай

Если перед выездом трамвая со станции бежать и прыгать в его сторону, то игрок будет постоянно появляться в трамвае и умирать. Через некоторое количество самоубийств, игрока отпустит. Такой баг будет длится чаще, если на респаун игрока поставить стул.

Поломанная дверь

Иногда дверь над комнатой с трубами в Акте 2 не открывается.

Открытый капкан в руке (2)

Если быстро открывать капкан и быстро класть в него предмет, быстро забирать предмет, а потом быстро открыть капкан и удержать «Е», то в руке игрока будет открытый капкан. Если игрок двинется, то попадёт в этот капкан и он выпадет из рук игрока.

Ноги онемели!

Иногда, если использовать отмычку и быстро её кинуть перед её исчезновением, то игрок не сможет двигаться или игра вылетит.

Стул, прошедший Страх Супермаркета

Если при заглядывании в замочную скважину быстро подпереть дверь стулом, то он станет невидимым. Но осязаемым! Работает и с креслом.

Странный полёт

Если в Акте 1 встать на груду объектов возле входа в Дом Соседа во время погони, иногда когда Сосед прыгнет, мы взлетим а потом упадём.

Исчезновение предметов из инвентаря

Иногда в Акте 3 красный ключ, магнит и некоторые предметы могли исчезнуть из инвентаря и появится возле станции Мельница, но их нельзя взять.

Неуклюжий игрок

Если вы быстро бежите и случайно пробежали по какому-нибудь предмету (например по мусорному мешку), то возможно вы сможете подлететь вверх или в сторону, или возможно вы умрете, как будто вы упали с большой высоты. Этот баг работает также в Hide & Seek и Hello Guest. В остальных версиях это исправлено тем, что при столкновении происходит анимация оглушения, по этому мы не подлетаем.

Игра в замедленном времени

Если у вас довольно слабый компьютер, то в игре очень много вещей будет замедленно. Например: Вагонетка и магазинная тележка будут очень медленно ездить; Сосед будет бежать намного медленнее Главного героя; Дерево с золотым яблоком растёт намного дольше; Если Соседа сбить с ног и быстро отвернуться от него, то Сосед не встанет и не будет ловит игрока, пока игрок снова не повернется в его сторону (это же работает, если не смотреть на маленького Никки Рота в битве с Нечто).

Летающий город!?

Очень часто если вы смотрите вдаль то вы можете увидеть летающие деревья, завод и дороги, но если посмотреть в бинокль то они будут стоять на земле.

Примеры

В игре Secret Neighbor есть множество ошибок и багов. Некоторые убирали во время разработки игры.

Pre-Alpha 1

Имеются баги:

Странный проход

Иногда возникает баг, что если кто-то попытается войти через секретный проход, то он застрянет навечно с чёрным экраном.

Ребёнок-невидимка

Иногда после выхода из шкафа, ребёнок станет невидимым для Соседа. Таким образом ребёнка Сосед не сможет схватить. Чтобы это исправить, Сосед должен взять радар.

Сосед в подвале

Сосед может войти в открытый подвал и увидеть, что в нем находится.

В игре Hello Neighbor 2 есть множество ошибок и багов. Некоторые убирали во время разработки игры.

Alpha 1

Имеются баги:

Вращение вокруг оси

Когда вас ловит Гость и куда-то тащит, то вы можете непроизвольно начать вращаться у него в руке вокруг своей оси. Иногда ваша камера даже может пройти сквозь текстуры.

Неуклюжий Гость

Иногда, когда Гость захочет взять какой-нибудь предмет, он может сам об него споткнуться и упасть.

Взобраться в текстуры

Если вы стоите и смотрите в стену и нажали Пробел, то может быть вы сможете взобраться прямо в эту самую стену, тем самым пройти сквозь текстуры.

С пультом управления тяжелее

Если вас схватил Гость и вы посмотрели в пульт управления камерами, то Гость не сможет вас кинуть.

2D-шный Квентин

Иногда, если Гость будет вас очень часто хватать и тащить, то может случиться шанс, что модель ГГ станет 2D-шной, и при этом персонаж будет постоянно поскальзываться.

Тюремная крыша

Если Гость поймает Главного Героя на крыше дома, то он не сможет Вас кинуть, тем самым придётся перезапускать игру. Также при этом баге есть шанс что вы провалитесь на чердак через текстуры.

Как его выключить?

Иногда, когда Гость использует свой огнетушитель, может случиться так, что огнетушитель будет работать беспрерывно. Гость может брать другие предметы, но огнетушитель всё равно будет у него в руке.

Advertisement